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  • 1 # 啤酒商人02

    1.

    發牌: 一副牌,留三張底牌,其餘發給三家,底牌叫牌後加到地主手中。


    2.

    叫牌: 叫牌按出牌順序輪流開始叫牌,每人只能叫一次,叫牌可叫“1分”、“2分”、“3分”或不叫,所叫的分數為“叫牌的底分”,分數叫的高贏的多,輸的也多。 叫完後叫的最大分的為地主,如果都選擇不叫牌,重新發牌,然後重新開始叫牌。


    3.

    出牌: 首先將三張底牌交給地主,三張底牌所有人都能看到。 由地主開始出牌,然後按逆時針順序依次出牌,輪到使用者跟牌時,使用者可按左上方Pass按鈕表示不跟或按Search按規則查詢然後按出牌按鈕出牌。 直至某一方牌出完就結束此局。


    4.

    牌型: 火箭: 即雙王(雙鬼牌),什麼牌型都可打,是最大的牌。 炸彈: 四張同數值牌(如四個5)。

  • 2 # 715樸

    定局積分

    定局積分制是指參賽選手打固定的牌局副數,然後按照積分排定名次的賽制。

    打立出局

    是指參賽選手每人初始攜帶一定的積分進行比賽,如果牌桌上某個玩家的積分輸到負數或小於一定數額要求,即所謂“打立”,該玩家就被淘汰出局了。這種賽制簡稱為“打立出局”。其中,基數會根據時間進行增長,因此您的目標是多贏少輸,保持自己的積分始終在比賽規則的基數以上。

    ASS

    Auto Shift Selection(ASS):ASS賽制是為了避免在比賽前期打立出局制時基數增長緩慢造成積分高的一桌比賽時間延長。所以設定了一些引數,其中包含系統設定每輪固定局數。例如設定局數為3輪,如果3局之後此桌沒有人被打立淘汰,則系統開始將此3人重新分桌,如果在3局內有玩家被打立,則系統直接分桌。(此賽制只使用在打立出局階段)

  • 3 # _L217207326

    鬥地主"是流行於湖北一帶的一種撲克遊戲,玩法簡單,娛樂性強,老少皆宜。據傳在萬惡的舊社會,地主橫行鄉里,無惡不作,人們為了發洩對地主的痛恨,常常在一天的勞作之後,一家人關起門來"鬥地主"。


    該遊戲由三個人玩,用一副牌,地主為一方,其餘兩家為另一方,雙方對戰,先出完牌的一方獲勝

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