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  • 1 # 悟空老菠蘿

    倆者作為騰訊公司兩名干將,知名度在青少年無人不知,一款端遊一款手游完全沒可比性,雖然王者早期英雄模型確實是抄襲聯盟的設計,不過現在將發展成為一個單體遊戲,現在也不存在抄襲都是過去式,沒必要一直死拽住不放。另一種就是王者操作簡單,lol操作難,在這一方面lol玩家也歧視王者。

    手遊端遊:LOL作為端遊操作性高、可玩性高、技術含量高、意識高,lol用鍵盤滑鼠操作的在操作體驗肯定會比王者更難,不如皎月的RQ、亞索的EQ閃、皇子的EQ閃等等這些操作都需要長期的日積月累,可玩性高在於隊友之間的默契、擋傷害、惡意擋傷害等等這些都帶來了歡樂,意識高玩聯盟如果意識不高,對面打野會叫你做人,不過在手機普及的情況下聯盟還是敗下陣來,如現在出的許多面板活動。

    反觀王者作為手游上手簡單、技術含量底、意識高、用時快、方便,隨時掏個手機大家就能一起玩,並且正常局15分鐘左右,很快捷。並且上手容易,操作簡單也引得一批妹子上線,只要意識高在王者基本很吃香,操作也就幾個英雄練練就好了,不過王者的自身460ms、舉報系統與演員、燒錢遊戲等等這些這是大問題。

  • 2 # 費迪南玩遊戲

    要說我的看法呢,我認為這個是正常的。正如當初英雄聯盟剛火熱的時候,DOTA玩家瞧不起英雄聯盟的玩家一樣。

    要說原因,我認為有二,以下聽我慢慢道來。

    第一個是遊戲難度。

    作為一個DOTA,英雄聯盟,王者都玩過的人來說,是很能理解只玩其中一款的人的心理的。比如說,DOTA1當初有編隊,甚至是地卜師這種一人操控四個英雄的操作,或者是卡爾十幾個技能搭配這種。就操作難度而言,的確是英雄聯盟不能相比較的。同理英雄聯盟又比王者榮耀的操作難度高了一個檔次。透過嘲諷其他玩家,可以展現出自己的優越感。當初DOTA和英雄聯盟玩家見面就吵,比如今簡直是兩種場景!

    第二個是不願意已經被自己認可的遊戲或者是說信仰,就這麼簡單被其他遊戲所超越。剛開始接觸王者榮耀我也有過這樣的想法,尤其是看到玩的不如自己的在王者榮耀段位很高,很受別人吹捧。下意識就覺得不爽。這是一個很正常的心態。只要願意去接觸新事物就會改變心態。

    不過當然,我認為不管是什麼心態嘲諷別的玩家就是一種不好的行為!一個遊戲並不能體現出任何優越感,就算再厲害能比主播厲害嗎?可以透過這個取得社會地位嗎?答案是不能,起碼是百分之99的人不能,所以,我的看法是嘲諷別的玩家的玩家,都從心態上就輸了!

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