回覆列表
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1 # 使用者258301960227
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2 # 使用者8099605190620
材料/工具:3dmax1、開啟軟體2、找到幾何體,長方體,拉出一個長方體3、右擊,將長方體轉換為可編輯多邊形4、展開可編輯多邊形,找到邊,選擇邊5、選擇需要圓滑的邊,我全部選了6、選中之後將下面的編輯欄往下翻,找到切角7、設定上面的那個數值8、設定好之後點下面的勾,確認,點選一下檢視空白區區,可以看到,正方體的邊角已經變圓滑了
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3 # 高貴咖啡06
直接在【修改器】面板中選擇【網格平滑】,再多的邊角一次搞定
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4 # 使用者5440023318524
1.
首先我們開啟電腦裡的3DMAX軟體,進入軟體主介面。
2.
然後我們在右側快捷操作欄找到幾何體選項,再找到長方體選項,在操作介面上拉出一個長方體。
3.
然後我們右鍵點選長方體,將長方體轉換為可編輯多邊形。
4.
展開可編輯多邊形,找到邊,選擇邊。
只是讓模型更細膩一點的話,就選擇所有邊右擊切角加一些;如果模型比較整體,那麼確實可以用網格平滑,但是網格平滑很容易使模型變形,所有要加線,很麻煩;對邊應用倒角命令