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  • 1 # 傳奇老玩家

    熱血這款遊戲歷經了十幾年的風雨仍舊活躍在我們的視線當中,在如今這款遊戲的版本也是五花八門,但是其中最受歡迎的還是復古版本。在熱血傳奇這款遊戲當中最為吸引人的地方還是玩家PK和打怪了,但是想要愉快的玩耍還是要有一身的好裝備的,而好的裝備在復古版本的傳奇當中只能打怪爆出來,所以在遊戲中都有一個發育的過渡期。

    現在的傳奇遊戲種類那麼多唯獨復古傳奇一直都最受玩家們的歡迎,復古傳奇最大的優點便是機制平衡,而現在的那些熱血傳奇實在是沒法看。從遊戲內容上來相比,復古傳奇和現在的熱血傳奇還是有很大差別的。現在的熱血傳奇無論是畫質還是玩法都有了很多的更新,而復古傳奇的玩法卻延續了好幾年的時間都沒有發生過大改動。而且復古傳奇的畫質讓現在的年輕人看來就是馬賽克畫質,儘管現在的復古傳奇已經有了很大的最佳化但是仍舊無法擺脫畫質問題。

    復古傳奇到現在仍舊如此火爆也是有優點的,現在的網遊都追求高戰力和秒殺的快感,從現在的網友當中總是能看到土豪玩家無敵的場面。現在的熱血傳奇也隨著時間做了改變,遊戲中不再是單一的上帝視角隨之而來的是更為炫酷的3D視角,而且裝備和技能都發生了很大的變化比之以前都炫酷不少。雖然從表面上來看現在的熱血傳奇確實很優秀,但是遊戲機制卻不忍直視,遊戲中重新整理三觀的戰鬥數值令熱血傳奇在如今無論如何都擺脫不了頁遊的名稱。

    復古傳奇儘管設計十分簡陋但是機制平衡,沒有花裡胡哨的裝備和各種華麗的技能。這兩點比之現在的網遊來說確實是一股清流,復古傳奇更多的是點卡收費,一個月幾十塊錢就能暢玩遊戲。而現在的網遊雖說是免費,但是遊戲中的氪金活動和商店賣的各種強力的裝備已經揭破了謊言。復古傳奇就不一樣了,遊戲中商店賣的只有藥水和傳送石之類的,那些強力的裝備只能靠打怪爆出來,在這樣的遊戲環境下就算是土豪玩家也不能猖狂,這一點也正是玩家們想要的,畢竟誰也不想每天像稻草一樣被土豪玩家收割。

    現在的網遊中除了類似LOL這樣的遊戲需要講究技巧,現在的熱血傳奇完全就是比氪金的力度。在這些網遊當中戰鬥畫面就是各種華麗技能的碰撞,那些閃瞎眼的特效根本令我提不起一點玩的興趣。在復古傳奇中每個職業就那麼幾個技能而且特效更是垃圾,但是就是這種設計卻有種返璞歸真的感覺。在復古傳奇中只要你有技巧一樣可以反殺高等級玩家,在這裡有錢不代表一切實力才是王道。

    《龍門神途》176經典復古傳奇,這裡有你想要的。讓我們再聚沙城一起在想當年征戰時的輝煌

  • 2 # 一個小小光

    對於傳奇而言是一代人的回憶,最初的那一代人從一開始到現在的成家立業,或許在下班的時候會登上游戲釋放一下一天的疲憊,回憶一下當初一群人大喊攻沙的那個氣氛。

    傳奇不只是一個遊戲,更是一代人的回憶

  • 3 # 胡說八道的莊裡人

    傳奇出懷舊服之前的這些年,我跟網上認識的一幫哥們一直跟都奮鬥在1.76私服對於我們這群三十好幾的人,只有1.76才有傳奇的味道,現在轉戰懷舊服了。

    求個優質

  • 4 # 夜幕下的青年

    大概在01年的時候,那時的遊戲還是一片荒漠,而在這時候,盛大從南韓引進傳奇這款遊戲,一進發行不到一年時間,就稱霸了這個遊戲行業。無數的80後玩家為之瘋狂。

    傳奇傳奇的玩法就算到了現在也不過時,還在的很多的遊戲的玩法很大借鑑了傳奇,首先在傳奇這款遊戲中,遊戲的自由度非常的高,你完成了主線任務,你可以去挖礦,也可以就加入工會,和工會的人一起去打BOSS刷裝備。玩家和玩家之間在野外可以隨便PK,而傳奇還有的一大特色就是裝備不是繫結的,如果你被殺了,裝備就有可能被爆出來,就算一些土豪也有可能只能待在安全區瑟瑟發抖。而你打累了也可以站街,或者看風景。

    第二個就是可玩性很高,傳奇剛出來的時候,有三個職業,戰法道。現在遊戲的職業也大多數是根據這三個職業衍生出來的,每個職業之間的打法流派都有很多種。像戰士的烈火戰士,道士的狗道。平民玩家也可以選擇道士這種不耗資金的職業。每個玩家在這裡可以找到屬於自己的傳奇,還可以交到來自五湖四海的朋友。

    第三個也許就是攻沙了,熱血傳奇第一次攻沙就召集了千人攻沙,無數的火球鋪滿整個螢幕,場面非常的壯觀,而且一想到自己也能為攻沙做貢獻。自我滿足感得到提升。不過對於第一次攻沙伺服器非常的卡,這不由得是一種遺憾。

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