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1 # 遊戲森森君
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2 # 解說夜色
為什麼在眾多FPS遊戲大賽上,中國戰隊要比歐美戰隊遜色?
歐美人玩FPS厲害已經是世界公認的了,不過所謂的FPS也就僅限於傳統的FPS,像是CS、CSGO等等。OW這款遊戲就是南韓玩的相對更好一些,而CF夜色就不多說了。但是由於CS、CSGO都是屬於硬核的遊戲,歐美人玩的好,所以很多玩家都覺得歐美的FPS很猛。
首先,歐美FPS猛主要是因為在FPS的世界大賽上,歐美拿到的FPS冠軍要遠遠比其他地區拿到的要多。CSGO中中國最厲害的戰隊天祿也是很難上Major這樣的賽事,而且從天祿跟國外戰隊比賽錄影就能看出來,天祿不愧為幹拉隊,打比賽贏全靠槍法不靠戰術。天祿戰隊往往被團滅後,手中的戰術道具還剩大半,而傳統FPS強隊的經濟有一大部分拿來購買戰術道具,並且都能把戰術道具轉化為優勢。
除了戰術方面,FPS遊戲是歐美最喜歡的遊戲,也就導致歐美FPS玩家眾多,自然而然歐美的FPS就很強。
不過,最近絕地求生中國戰隊也是勢頭正旺,像是4AM、OMG都能跟歐美戰隊一決高下。
最後夜色希望,中國FPS戰隊也能在世界賽上大放異彩,讓世界知道中國玩任何遊戲都不差。
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3 # 麥大麥
我個人覺得可能是文化傳統的問題,歐美撈逼似乎對於FPS遊戲情有獨鍾,尤其是美國。可能由於美國的槍械文化,導致了他們對於FPS遊戲也特別熱衷。
我們知道,美國有幾款國民射擊遊戲,微軟的光環,這遊戲如果去看過斯皮爾伯格的頭號玩家的觀眾就能在電影中看到這款遊戲的影子。還有被稱作美國CF的使命召喚,以及和他差不多同為競爭對手的戰地。不僅如此,還有非常非常多的fps遊戲,比如csgo,cs,這些世界級的fps遊戲全部來自美國。
自然在這樣的環境下,歐美國家在FPS遊戲的比賽上會比中國的隊伍要強的多。遠的不說,就說守望先鋒的比賽,上海龍之隊三十幾連敗也可以說明問題了吧,華人對於fps遊戲並不是很感興趣,大環境也一般,所以也就造成了這樣的現象。
不過我們也不用難過,畢竟中國在dota和lol上的成績還算是不錯的,每個國家都有每個國家擅長的電競專案,放鬆心態平穩接受。畢竟上海龍之隊即使三十幾連敗了身價依舊從3000萬漲到6000萬,網易也是心裡美滋滋管它成績怎麼樣呢,萬一以後還拿到個連敗吉尼斯世界紀錄了呢!
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4 # 啡C
個人覺得,華人戰隊過於依賴技術,對戰術沒有投入太多精力,國外團隊的戰術研究要深入一些。我們看個大競技遊戲,國外的戰術五花八門,很多新戰術打法也都傳自國外,華人不是沒有研究,而是研究的少,缺乏創新,很多時候,就是要打個出其不意,這也有可能是我們的教育本來也欠缺創新的表現吧。
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5 # 小遊戲大學問
現在當下熱度最火的遊戲還是要數絕地求生這款遊戲,可謂是打破了英雄聯盟的王朝,讓FPS型別遊戲重回主流當中。
雖然國內FPS型別的遊戲玩家也很多,但是在一些大型的電子競技當中,中國隊的戰績卻並不是很理想。那是為什麼呢?我個人認為主要有以下幾點:
遊戲遊戲環境不同因為國內遊戲就是騰訊一家獨大,網易在一旁瑟瑟發抖。騰訊又是出了名的“充錢使你更強”,相比較國外,就擁有很多FPS型別的大作,什麼戰地,使命召喚,孤島求生等。
這讓國外很多玩家小時候就接觸了這種型別的遊戲,有天賦的玩家自然也就能被篩選出來。
網咖不一樣我上次看了一個影片,是專門介紹國網路吧的。因為國外更注重個人隱私之類的,這個影片拍攝也是想當困難,因為很多老闆都不願意自己的客戶被拍攝進去。
跑題了,國網路吧一般每小時都要6/7美金,也就是三四十一個小時,網咖裡面裝的很多都是FPS型別遊戲,這也潛移默化地影響了玩家們的遊戲熱潮。
俱樂部不同國內很多俱樂部都是大金主贊助,選拔優秀的選手,直接就參加各種大型比賽。
國外有特殊的俱樂部文化,就是一些愛玩這款遊戲的玩家就會湊在一起,成立一個俱樂部,然後俱樂部與俱樂部之間進行對抗。
雖然這些俱樂部都不是專業的,但是這樣的體制就非常利於把種子選手挑選出來。
最後,其實我還是想說一句,中國在FPS型別遊戲上還是有所建樹的,比如cf就是世界比賽三連冠。
所以並沒有什麼華人就不如外華人的說法,我就一直為中國感到驕傲!
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6 # 紫風3033501
槍法不差,就是戰術差,意識差天祿這次出去比賽還是打出了水平的,可惜國內環境不好沒有足夠強的隊伍互相訓練,天祿這次DH能有如此成績還是和賽前和歐美隊伍訓練很多有直接關係,以前可是根本不敢出門比賽的。
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聊起這個話題不經讓人感嘆,泱泱大國十幾億人卻不找不出幾個打FPS的大佬。當下最火熱的三大FPS遊戲《CSGO》、《絕地求生》、《守望先鋒》,中國戰隊在歐美戰隊面前都略有遜色,究其原因我覺得有幾點。
遊戲文化不同電子遊戲最早還是來源於國外,中國玩家接觸的相對而言比較晚,而且電競文化也是這兩年才有所發展。在CSGO職業玩家中很多人都是7、8歲就接觸CS並嶄露頭角,比如大家熟悉的kennys。而同年齡的我們,那時候應該還在玩FC遊戲吧。接觸的比較晚,而且FPS文化不濃厚,自然沒有歐美玩家厲害。
槍械文化歐美很多國家都是可以合法持槍的,所以要比華人對槍械更加理解。這樣的好處就是他們會對槍械的後坐力、彈道、威力以及特性有所把握,而我們開始接觸CS的時候就是:“這為什麼這麼抖?”。加上很多FPS遊戲都是參考真實槍械屬性做的,自然會讓老外得心應手。
網咖文化在國外大部分玩家都是在自己家裡玩,所以他們有固定的滑鼠,而且對FPS遊戲裡的滑鼠靈敏度十分注重。中國玩家最早接觸遊戲都是從網咖裡,玩遊戲也經常去網咖,不僅不重視滑鼠靈敏度而且還很難形成肌肉記憶。玩FPS遊戲的都知道,滑鼠靈敏度低是多麼有好處。
俱樂部俱樂部這個不用多說了吧,國外的執教理念和訓練方法都要比國內先進和完善。FPS遊戲也不僅僅是簡單的打配合,而是要對遊戲有一個更高的理解,這才是教練需要做的。從“幹拉”中也能看出這一點,中國俱樂部差的不是一星半點。
遊戲理解最重要的還是個人對遊戲的看法,很多中國玩家玩遊戲都是圖開心,而歐美玩家喜歡把一個遊戲玩到極致。這樣就會讓中國的職業選手人才匱乏,各大俱樂部招不到人都開始挖牆腳,這肯定對遊戲水平的提升沒有幫助啊。
而且中國玩家不太喜歡練槍,頂多打一下BOT然後就以為可以了,掩耳盜鈴。最尷尬的是不花時間練槍還想快速提升槍法。
總體來說FPS遊戲文化在中國地位極低,大家還有什麼不同的看法可以補充,我暫時就只能想到這麼多。