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  • 1 # 心若檸檬天然萌丷

    黑切和破甲弓只能說各有各的優勢吧!

    破甲弓 45%護甲穿透 就是無視對面坦克一般的護甲 還有80點物理攻擊和10%的冷卻

    反觀黑切 他的屬性比較全面 有生命加成 冷卻縮減 還有穿透和物理攻擊 還有機率造成減速效果

    在遊戲前期所有英雄的護甲值都比較低 在遊戲前期黑切配合百穿銘文完全可以無視對面護甲 但是後期坦克護甲值太高 黑切就有些力不從心

    遊戲中後期大部分坦克 戰士的護甲都很高 這時候就需要破甲弓了 可以對坦克造成很大傷害

    對於射手來說黑切可以不要但是破甲弓不能少。可見她的作用

    總結,前期的話黑切作用大 屬性全面

    然而後期破甲弓作用比較大,如果對面沒有坦克,那當然可以選擇不要破甲弓 黑切足矣

  • 2 # 遊人館

    這兩個裝備的價格是差不多的,至於在他們的屬性的方面,肯定還是有一定的差別,我們分別來看一下吧。

    把這兩個裝備稍微比較一下,可以發現暗影戰斧多了5的攻擊,5%的冷卻。還多了500的生命,另外還還多了一個殘廢的被動,那麼,是不是暗影戰斧,就比破甲弓要好了,關鍵還是看他們的破甲能力。

    破甲弓的破甲是按百分比算的,45%的破甲,而暗影戰斧,可以說是固定的200點(以滿級計算)。我們倆稍微計算下就知道。在敵人的護甲為核算標準,那麼在別人的護甲為444的時候,兩個裝備的附加破甲能力是一樣的。

    如果別人沒有出什麼防禦裝備的話,那麼,大部分敵人的滿級護甲是在400左右,從這點上來看暗影戰斧的破甲效果反而更好。但是一般到後期,對面的戰士,坦克等都會出一些防禦裝備,大部分的護甲都在1000以上,這樣的話,破甲弓可以減少450的護甲,就遠遠的超過暗影戰斧了。

  • 3 # 在路上

    王者榮耀中的黑切就是暗影戰斧,破甲是50+英雄等級乘以10,滿級也就是200點破甲。破甲弓也是為了減護甲減甲效果為40%。這兩個裝備減甲效果都很給力,不過破甲打護甲高的肉很有用,黑切打脆皮,沒什麼護甲的比較划算。

    我除了玩刺客跟ADC以外都不出破甲弓,遊戲時候玩刺客也不出破甲弓。總的來說暗影戰斧價效比更高,不俗的破甲,還有減CD,還有血量,外加減速控制。這才是全面的價效比裝備。

  • 4 # Kkkkkk胖爺

    破甲弓是百分比物理穿透,黑切屬於固定物理穿透,穿甲效果及價效比沒有可比性,要根據對面陣容及群出肉裝來進行比較。

    1.假如對面脆皮較多或沒有出肉裝的,則黑切穿透效果明顯,價效比較高,前期配合百穿銘文能打出高額傷害,因為前期普遍肉裝未成型,自身護甲不高,所以效果明顯。所以說,對面無肉或無出肉裝英雄,黑切價效比更高。前中期黑切價效比更高。

    2.如果對面肉坦或出肉裝(護甲裝)較多,則黑切的固定護甲穿透就不明顯了,例如敵方坦克1000護甲黑切即使滿級也就200多護甲穿透與破甲弓百分比後400多護甲穿透沒法比。所以說,如果對面陣容偏肉,切出了大量護甲裝備時,則破甲弓價效比高,效果明顯。

    ps:王者榮耀的護甲計算,應該與lol相同,先計算固定護甲穿透,再計算百分比護甲穿透,所以說,兩件裝備一起出,黑切的價效比會打打折扣。

  • 5 # 喝點小久

    在前期是暗影戰斧破甲多,後期是破甲弓破甲更多!

    至於價效比方面,暗影戰斧適合戰士和刺客出,破甲弓適合射手,刺客出,適合人群不同...價效比也不同,沒有太高的比較性!

    破甲效果比對

    在前期護甲不高的情況下,假如等級是8級,敵方護甲為200

    暗影戰斧:50+8X10=130

    破甲弓:200X0.45=90

    在後期護甲疊起來的情況下,假設等級為13級,護甲為800

    暗影戰斧:50+10X13=180

    破甲弓:800X0.45=360

    所以很明顯可以看出:暗影戰斧前期的破甲效果好,但是破甲弓在後期的破甲效果能很輕鬆超過暗影戰斧

    價效比比對

    二者的價格是差不多的,因此更多的比對的是效能!

    暗影戰斧適合戰士和刺客出,原因在於暗影戰斧加生命值、攻擊力、冷卻縮減、破甲和減速效果,但是不適合射手出,因為射手是依靠強大的輸出來取勝,要承擔起團隊火炮的作用。

    暗影戰斧攻擊力加的太低了,射手出暗影戰斧會大大拖慢節奏!

    生命值屬性對於本身就是脆皮的射手來說並沒什麼太大的增益!

    射手大多是依靠普通攻擊吃飯的,CD有用,但是沒有刺客及戰士那麼大!

    破甲效果在後期不如破甲弓,射手出一件破甲弓基本上就夠了!

    但是刺客和戰士可以出暗影戰斧+破甲弓的組合

    二者的護甲穿透是固定穿透和百分比穿透,因此在計算時會先計算百分比穿透,再計算護甲固定穿透

    在後期護甲疊起來的情況下,假設等級為13級,護甲為800

    暗影戰斧:50+10X13=180

    破甲弓:800X0.45=360

    敵人剩餘的護甲:800-360-180=260

    脆皮後期護甲假設為300

    暗影戰斧:50+10X13=180

    破甲弓:300X0.45=135

    敵人所剩餘的護甲=300-135-180=-15 但是護甲不能為負數,因此護甲=0,相當於刺客打脆皮就是真實傷害......

  • 6 # 幻雨。

    破甲弓破甲效果要比暗影戰斧好,單純的破甲,還是出破甲弓比較好,射手出破甲弓傷害足,能輕鬆的擊殺坦克,否則射手攻擊坦克的效率要低很多

    對射手來說,破甲弓的價效比高

    暗影戰斧增加生命值,屬性加成多,更適合戰士,可以承受更多的傷害,同時打出可觀的輸出,但是射手出暗影戰斧傷害就要低很多,輸出乏力。戰士出破甲弓就會降低自身生命值,更加難以輸出

  • 7 # 小奧聊遊戲

    既然你誠心誠意的發問了,我馬上屁顛兒屁顛兒的跑來告訴你!

    如果論破甲能力的話,大部分時候是破甲弓多一些;但是論價效比的話,黑切更高。暗影戰斧是一件基礎屬性十分全面的裝備。不但有物理攻擊以及冷卻縮減的基礎屬性,還可以增加500點生命。被動最多能夠增加210點物理穿透,對於一些脆皮來說,已經非常多了。所以說在對方沒有坦克的情況下,或者是自己沒有硬懟坦克任務的情況下,出暗影戰斧是一個不錯的選擇。

    最早的半肉戰士的崛起,很大一部分是因為這件裝備。這件裝備的基礎屬性十分適合那些能抗能打併且技能CD不長的半肉戰士。並且被動的物理穿透也能讓他們切脆皮更加的容易。但是真的考慮到穿甲效果的話,黑切是明顯不如破甲弓的。當然嘍,是在敵方的護甲達到一定程度之後。由於是百分比的物理穿透,所以破甲的效果很好。在遇到對方的多坦克體系時,這件裝備能夠讓敵方的坦克英雄儘快被清理。

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