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  • 1 # 戲遊說

    想用一篇文章解釋概念還是不夠詳細的,那我這邊就再思考一下怎麼解釋這個問題。

    首先,想明白什麼是前中後期,你就需要會看比賽,會在隊伍找不到節奏的時候知道該幹什麼。說的直白點,所謂前中後期,就是不同英雄對於局勢的貢獻大小,在不同時間的體現。不過,這是個條件邏輯,我們並不能倒過來說「我們可以根據英雄在不同時間體現出的作用決定對局勢的貢獻大小,從而判斷前中後期。」

    你要知道,論殺傷力,輔助永遠是個弱雞。但是輔助的作用很大。無論是何時,輔助都在為團隊的安危考慮。輔助對局勢的貢獻一直是無名的高。但是輔助對英雄的傷害很低。

    所以這就是你們瞧不起輔助的原因?

    對的,我是那個萬年隊伍裡不知道怪誰就背鍋的輔助

    具體來說,團隊貢獻這個東西比較抽象,而且每局每個英雄的團隊貢獻都不太一樣。你可以把小精靈打成大哥,你也可以把小精靈打成醬油。看看人家wings,你壓根猜不到他們的bp。所以嘛...如果有人只是跟你解釋英雄出廠就決定了他的團隊作用的話,直接呵呵笑笑就行了。

    下面回到正題,究竟英雄的前中後期歸類跟他的團隊作用聯絡是啥?

    前期英雄是日天日地日空氣,直接上場沒幾分鐘就開始鬧事,而中期英雄則是憋一個大招開始,誰欺負我的以後下個10分鐘你再橫著走給我看看?而後期英雄則是...咦這好像30分鐘了你們都開始不行了?老子可是忍了你們很久了,看我一波打團不把你們日翻在地上,一波帶走!

    我這個解釋是為了形象,同時還好讓別人瞭解自己想知道的東西是個啥。如果誰看到了我以上的解釋覺得我在瞎扯蛋,你來咬我啊。

    ------------------我知道總有人會懟我的-----------------

    如果詳細解釋的話,可以這麼理解:前期英雄可以依靠自己本身的初始屬性(注意敲黑板,這個初始屬性是不帶額外加成的)這個初始屬性包括技能,即用自己自帶的刷臉一樣的初始屬性對於別的英雄可有效壓制。自然能被歸結為前期的英雄,因為初始屬性的優秀,所以可以不依靠裝備優勢就可以對對手造成有效打擊。記住一個特點:前期英雄是最不依賴裝備加成的。故比賽裡,前期英雄可被選來打輔助或者五號位,以方便幫助隊友度過前期弱勢的階段。但是前期的強勢,則不能帶來中後期同樣強悍的效益。所以前期英雄在中後期只能是繞一圈然後站腳助威,做好輔助。

    中期英雄則是可以理解為「核心裝備拯救世界」。雖然中期英雄不是最吃經濟的(廢話,經濟不給大哥不給後期你想讓後期掛機?)但是他畢竟是在局勢開始的時候同樣跟後期英雄一起尷尬的人,總得需要一點錢去支援自己成長的。中期英雄強就強在,他能在核心裝備開始到手的時候為團隊帶來最強大的戰鬥力,這個時期一般是身背2件大件,也同時具有至少1點大招,故也被稱為中期。既然是最大效益時期,他就該出去揍那個前期來騷擾他的龜孫,順帶再跟著隊友一起懟對面替兄弟出頭。一般這種中期英雄,會是二號位(中路),劣單或打野。中期英雄,是所有前中後期英雄裡最擅長打團幹架的一群人。所幸他們也會打架,他們也擅長透過打架來開啟局面。

    你問你們團隊默默刷野深入野區30年看不到打野,是不是打野就是後期了?別傻了,我從沒見過打野需要很多經濟的。打野如果深入野區永不出去,他就是個渣打野。如果我們4號位3號位這麼玩我,回頭就直接拉黑算了。

    後期英雄,作為團隊裡最需要經濟也最需要裝備支援的人,肯定是二話不說在團隊裡刷刷刷刷出一片天。之所以被稱為後期,就是因為他需要裝備支援,而且是很需要。裝備不成型,打架沒傷害。加上有些英雄的設定是技能帶來額外的數值加成(LOL狗頭小法,dotA屠夫沉默),故只要給他們20個小時,他們的天空豈能是6格神裝所能束縛的了的。所以你問後期英雄會是誰?你看誰的設定最需要裝備支援,誰裝備齊了傷害就最猛,誰戰局時間越長,誰就越兇悍,別管別的,這位基本是後期沒跑了。

    知道啥叫後期嗎?後期就是,等我出山就可帶著小弟打一波流。我即是大哥,真男人坐鎮大哥位。真正的決鬥,還是我最重要。

    現在你們知道為何每次adc都被前期各種關照中期各種懟了嗎?你竟然讓一個後期在前中期就起飛,你還會不會玩?15投!

    --------------都說了如果詳細解釋你們真的是新手的人肯定不想看的---------------

    當然,前中後期都很猛的人肯定有。這人要麼技術好,要麼就是他隊友給力。不然這英雄不靠經濟,怎麼撐過前期呢?別人也不傻的咯|( ̄3 ̄)|

    如果哪天你發現你們隊伍韓信愣是要憋裝備,說為了自己更猛,你們后羿愣是要前期就跟別人乾乾幹,你們小喬12分鐘了愣是不去打團,別提了,你還是投吧。

    雖然每局都不會有固定出裝,但是玩家們對哪個裝備適合誰,哪件裝備價效比高,在局勢不好的時候該怎麼出裝還是應該很熟悉才對。

    你說你們後期太慘總被針對,中期對線打不過對面被單殺?得,這個時候你就應該血祭大哥,然後自己坐鎮大哥位,不靠隊友輸出,自己做好當後期去救世界的準備。比如做一個聖劍雷錘小精靈,當一個能量過載的水晶大炮,帕秋莉♂Go!

    好吧,正經地再解釋一遍~

    要區分英雄的是前期還是後期,主要看兩樣,被動以及12技能(4級前主要輸出手段)的強弱與特殊性,第二就是前期CD長短。

    先說CD,這個最簡單。比如橘右京的大招CD很短,3級大招比1級大招只少2秒CD,所以前期10秒左右1個大招,在4級團的時候他是幾乎無敵的存在,一波團戰打2個大招很容易。有些英雄前期CD很長,比如嬴政123技能CD都非常長,所以很明顯嬴政是後期英雄,必須等傷害上來以後,一套技能打出爆炸傷害,因為一波團戰嬴政幾乎沒有可能打出2個大招。所以符合CD短的前期英雄有韓信、橘右京、呂布等等。

    第二個就是技能特殊性,無論大招、被動、1、2技能特殊都有可能是前期英雄。比如呂布,一技能真傷且CD只有5秒,所以一級團的時候,每A一下就是200血,前期總共就3000+血量,別人打你是物理傷害,你打別人是真傷。另一種是技能有控制,比如夏侯惇1技能2段控制,有緩速有擊飛,還是團控,所以也很強勢,2技能也是有傷害有真傷也有回血,所以夏侯惇前期也很強。再來就是多段釋放的特俗技能,比如花木蘭1技能3段位移,2技能1段位移,加上被動,2級前就能打出爆炸傷害,韓信、曹操也類似。

    再來談談後期英雄。有些英雄技能基礎傷害不高,但是法術加成不低,比如小喬王昭君,後期一個大招爆炸輸出,妥妥的後期英雄,因為前期多為1對1,AOE意義不大。基本上大部分射手法師都是後期英雄。也有一些英雄如程咬金、典韋在滿級後以及裝備成型時十分強勢,也有一些前期強勢的人比如娜可露露、花木蘭,由於自身較脆加上傷害不足以一套秒殺別人,所以後期非常雞肋。

  • 2 # 閒狼赫蘿

    很簡單,前期你們如果二個人都打不贏那一個英雄那那個已經可以說是前期的了後期的話就不解釋了,後期誰把你們打到絕望誰就是後期。不考慮技術性

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 直行燈綠燈左轉燈紅燈,在左轉道上左轉了算不算闖紅燈?