回覆列表
-
1 # 魔法師芒果3V7
-
2 # 使用者2529714469727
先建立一個圓柱實體,再建立一個寬4mm螺距為16mm的螺旋實體,兩者做布林運算減法即可畫出一段寬4mm螺距為16mm的螺旋槽。
-
3 # 使用者3284153454329
1,銑削方式用漸降斜插,斜插方式選擇深度,這個深度值就是螺距。
2,如果沒有選擇最後深度補平,那麼在XY分層中,不要做精加工。
3,右螺紋和左螺紋取決於串連的方向
-
4 # 星星的小搞笑
調起刀點,由此改變螺紋車削的位置。我就說這麼多,數控車床車螺紋的一切程式設計技巧,就是利用這個原理。
MASTERCAM能編寫數控車床的拋物執行緒序: G0 X Z 設定起刀點 G32 X Z (螺紋終點座標) R錐螺紋 小端減大端的半徑值 F 螺距 還有不常用的 I K (螺紋退尾)Q切入角度 用不到的不寫 G0退刀 退回進刀點 G32要設定進退刀 所以一般用子程式調 或者 做宏 常用於加工梯形螺紋 異形螺紋 端面螺紋 還有凸輪 偏心或者非標準的螺旋線類的東西 G92簡單 是自動迴圈的 車小螺距普通螺紋比較多 G0 X Z直接定義 起刀點 G92 X Z R F X--- x--- 每次的切深 G0退刀