回覆列表
  • 1 # 假咕咕咕咕哦

    補完計劃是讓全人類融合,老爸想要再次見到主角老媽,怪物是使徒,其實就是阻止人類融合的天使

  • 2 # 米瑪塔爾的幻想雜談

    動畫中革命性的強烈意識流手法,大量宗教、哲學意象的運用,在日本社會掀起被稱為“社會現象”程度的巨大回響與衝擊,併成為日本動畫史上的一座里程碑,同時被公認為日本歷史中最偉大的動畫之一。

  • 3 # 漫威電影情報局

    看過電影的朋友應該都清楚,在電影中由於第一部的“戰鬥英雄”紐特,以外被先驅控制。

    導致邵氏期望保護世界的無人機甲,成為了先驅開啟蟲洞的工具。

    以至於在主角等人千方百計的阻撓下,依然跑出了三頭怪獸,企圖前往引爆富士山,改造地球環境。

    所以,大結局自然而然的被設定在了日本富士山。

    本來,這種設定也無可厚非,但是電影在這裡卻是引發了不少影迷的吐槽,這其中以“復仇流浪者”號為首的機甲,阻擊三頭怪獸,乃至最後懟上超級合體怪獸的設定,吐槽的最多。

    典型的,前期男主等人駕駛的幾臺機甲,面對三頭怪獸時,儘管pose擺的相當有範兒。

    但是,懟上怪獸時,卻是被各種甩!甩!甩!

    以至於相比較第一部中機甲抄起輪船當棒子的設定,到了第二部中,全程拉到樓房想要“壓死”怪獸?!

    設定雖然很奧特曼,但是也起到了一定的效果——

    三頭怪獸合體,成為了超級怪獸,造型堪比“三尾版哥斯拉”。

    眾人懟上三頭小怪獸,都已經很吃力了,甚至有幾臺機甲已然報廢,如今懟上超級合體怪獸,按理說基本上沒有壞還手之力了。

    不過,電影編劇在這裡,“強行洗腦”怪獸,以至於怪獸在擁有碾壓實力後,沒有趁機解決男主等人。

    反而一股勁兒朝著富士山爬去!!!

    這種設定本身就很不符合邏輯了,但更不符合在就是被吐槽最多的“如來神頭一擊”。

    有人會問,怪獸被撞擊頭部就能搞死,為啥不直接用核武器?

    原因有兩點——

    第一,故事背景設定,怪獸機體溶液具有汙染性。

    這一點在第一部《環太平洋》中的設定就能看出來,雖然也衍生出了不少不怕死的,在倒賣怪獸器官。

    所以,如果利用核彈攻擊,先不說怪獸登陸後屬於人群密集地區,一顆核彈能殺死怪獸,但也會造成數以萬計的人類死亡。

    價值觀不符合。

    第二,編劇表示核彈要能搞定,我還寫個屁劇本?

    本身《環太平洋2》的劇情,是建立在第一部的基礎上的,主打的就是機甲大戰怪獸的看點。

    如果人類不怕兩敗俱傷的結局,執意要用核彈攻擊,那在局長看來,基本上救沒有男主等人什麼事情了。

    甚至也就沒有機甲這類看點設定,反正怪獸來了就拿核彈懟它唄……

    如此一來,電影恐怕也就沒有拍攝的必要了,更不會有男主什麼事情了。

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  • 4 # 娛眼看娛樂

    《環太平洋2》也難逃黑豹的結局。

    我們是越來越看不懂好萊塢了。難道都沒覺得他們越來越幼稚了。

    《環太平洋2》是在第一部的基礎上延續的作品。結果好不容易勝利的人們,在還沒享用勝利果實的時候,英雄“紐特”就被先驅控制了。真是夠了。第一部演完不就得了?

    結果千防萬防還是從蟲洞跑出來三個怪獸。然後,我們的主角就再次強行上線。世界還需要我們,我們還不能休息。

    最後的結果當然是勝了。機甲都打不過的三個小怪獸,一旦合體,就戰鬥值下降,直接被砸死了。很容易是不是?誰讓怪獸沒智商,不先幹掉主角,非要去完成任務。

    可是這麼容易用核彈不是一下子搞定?流血犧牲沒意義啊!這裡邊娛眼認為主要是情節設定的問題。

    人類有了核彈之後我們總是第一時間想到核彈搞定啊。這是非常危險的。全球無核化的今天核彈是絕不應該被提倡使用的。這也是編劇並起喝淡的原因,而且核彈的殺傷力太大,一旦使用,必然對周邊的環境和人類造成毀滅性的打擊,這個打擊是無差別的,也是不能被承受的。

    現在的電影所宣揚的一定都是用個人能力解決危險的問題,所以我們看到,雖然說怪獸的力量很強大,但人類依然用血肉之軀頂上。而這也是《環太平洋2》的主題。

    不過結局確實很扯淡,那麼厲害的怪獸竟然被一下子打死,估計編劇也是因為毫無辦法才行此下策。反正觀眾要有個結果,至於具體怎樣,砸死了怪獸你還能說啥?人類戰勝了怪獸取得勝利才最重要!

  • 5 # 膠片易燃

    其實就是為了爽啊!

    電影裡面的大機甲,看起來很霸道,但是沒有進化出新世紀福音戰士裡那種AT力場之前,其實根本不堪一擊,價效比也特別的差。稍微來幾架超音速戰鬥機,在超視距外就能將它幹掉,連死都不知道是怎麼死的。開菊獸們也是一樣的,你要非說開菊獸的血會汙染環境,那乾脆換成超電磁炮唄,一炮過去效果就跟錘子砸身上一樣,純粹靠速度和質量就能將開菊獸給搞死。

    既然人類有這麼多牛逼的武器,那為什麼不出來對付開菊獸呢?因為不夠爽啊!

    你想,要是怪獸剛一出現,就被幾發巡航導彈一秒解決,或者被超電磁軌道炮給砸成爛泥,你還有什麼看頭?所以電影裡的人類,就跟傻逼一樣,非要花大工夫大價錢,造幾十層樓高的巨型機器人,第一部裡甚至連武器都沒有給對方配備,就讓機甲空手和武裝到牙齒的開菊獸對搏,打的是拳拳到肉。就是要這樣,才能滿足觀眾對於鮮血的熱愛啊。

    就像電影界現在空戰越來越不好拍的好看了,因為真正的戰機之間的搏鬥,基本上都是一瞬之間,超視距格鬥,離你還有幾十公里,一顆飛彈就能結婚。對於操作武器的人來說是爽了,但是對於觀眾來說,我花了幾十塊錢,只看到了你按下戰機按鈕就乾死了對方,我還看個毛啊,毫無快感!

    (下面這樣的近距離空中格鬥在現代已基本上不可能發生)

    正是因為人類,尤其是男人們看這類片,都喜歡傻大黑粗的東西,《環太平洋1》才能在劇情稀爛的情況下,拿到7億的中國票房,並且還收到了頗高的評價。等到2裡面,機甲被設計的更加華麗、外形也更加優雅了,卻失去了一里面的那種笨重,力量感,被觀眾罵成狗。

    說到底,男人就是這樣的生物 啊~

    多鉚蒸剛,炮塔至上

    億萬星辰,億萬榮光

  • 6 # 王譽錦的卡列尼娜

    我覺得這電影有一點不好,劇本應該寫的有問題。那幾個孩子,在怪獸襲擊了基地之後,突然就能進行聯腦了?而且突然就控制機甲,控制的那麼6?之前演過一段女主,小女孩回憶父母被怪獸殺死的場景。怎麼沒有說明如何克服的?!直接就跳過了?!

    還有,電影中男主死黨的女性朋友,給了她好幾個鏡頭,然而她什麼作用也沒有啊?!到底跟誰發生了感情?!

    好了,回到正軌!為什麼不用導彈?!

    在環太平洋一里就說到了,當開菊怪出現,政府用導彈打,結果導彈帶來的傷害比怪獸帶來的傷害更大!

    而且,當時,怪獸在火山口,如果用導彈來打,那麼震動所帶來的火山噴發,或者怪獸血液掉進火山口,這些後果都是不可避免的。

  • 7 # 電影毒角獸

    相信大家在看到那從天而降的掌法(拳法)的時候都在驚呼:這特麼不是“如來神掌”嗎?

    雖然這個招式有些抄襲《功夫》招式動作的嫌疑,但確實挺管用的,怎麼都打不死的合體大怪獸一下子就被砸成兩端,不一會就死透了。

    哼,果然一切反動派都是老虎,雖然看著厲害,實際上不堪一擊。

    可惜了之前的那些機甲戰士了,死得那麼不值。要是早用導彈把它們打死不就好了,還用拖到讓他們合體變身成大怪獸?

    可是話不能這樣說的,畢竟這是個機甲打怪獸的爽片,要是什麼都一個導彈解決了,機甲也就沒有存在的必要了。

    所以為了體現機甲的重要性,電影做了一個重要設定就死怪獸的血液有毒,有強烈的腐蝕性,不能用炸彈炸,不然會造成大面積汙染。

    所以,即使是奧特曼來了直接發射光線也不行,因為會爆炸。砰!就汙染了一大片。

    不過,其實我們可以用不靠爆炸造成傷害的動能武器啊,比如這樣,用某種場產生力推動物體前進,然後直接洞穿怪物的身體

    某科學的超電磁炮瞭解一下?一個硬幣解決一切!!!

    沒有什麼是超電磁破不能解決的,如果一炮不行,那就再來一炮。

    (哎呦哎呦……導演別打我,我再也不皮了)

    其實(揉臉)電影不用導彈把最後的怪獸打死是有原因的。為了避免對東京造成毀滅性的的後果,他們的第一方案是動用機甲阻擋怪獸。本以為機甲能夠妥妥的殺死怪獸們了,但是沒有那些孩子們那麼菜,也沒有想到怪獸竟然那麼厲害,更沒有想到他們還會合體,而且還自帶反甲!結果就是差點團滅,最後就只剩下流浪者號機甲了。(其實的戰鬥應該更有計劃型的,不應該想這樣被各個擊破)

    流浪者號自己也打不過,所以就不能力取,只能智取。

    還好那合體的大怪獸根本就沒有把僥倖逃跑的流浪者號放在眼裡,心裡只想著早點為怪獸家族壯烈犧牲,好青史留名。如果怪獸爬進富士山,別說流浪者號,整個地球都要沒人能活下去,所以它不在乎流浪者號,反正也阻止不了它。

    只是可惜啊,智者千慮必有一失,它千算萬算都沒有算到這世界上還有“如來神掌”這一招。結果就被意外擊殺,就此隕落。

    如果再給它重來一次的機會,它肯定要先捏死流浪者號。下手不趕緊利落就被主角反殺,這是無數修仙小說反覆論證的一個觀點,不過想它應該是一點也沒看過。

    怪獸們的先驅們確實聰明,選了最熟悉機甲,也最容易被蠱惑的紐特博士。

    但是他們太過傲慢了,想要毀滅一個種族卻不透徹瞭解他們文化,他應該藉助紐特的身體多多瞭解人類的文化。因為一個種族即使再弱小,在生死存亡的時候都會爆發出強大的戰鬥力。而而這種戰鬥力就來自於他們的文化。

    我想用《三體》的一句話來回敬他們:

    “弱小和無知不是生存的障礙,傲慢才是”

  • 8 # 軍武資料庫

    這算是《環2》的最大漏洞吧,不過為了整個電影產業還是讓這種漏洞繼續存在吧,不然任何一個怪獸入侵的電影時間長度都不會超過5分鐘——太沒看頭了。

    《環2》的劇情就不多說了,估計大家都看過了。咱們就說說怪獸的抗打擊能力吧。

    在《環2》中最後登場的怪獸將近8000噸,看似是很大的數字,但放在軍事武器上來看也就是一艘驅逐艦的重量。

    對於8000噸的怪獸來說,基本上用反艦導彈的話就是一發入魄。

    甚至來說根本用不到題主所說的彈道式導彈導彈。

    巨大的怪獸本身也不是出現在《環2》中,更大的是在電影Godzilla中,1998年版哥斯拉重量是2萬4千噸。在片尾結局中不是也只是被AGM-84魚叉導彈直接射死嗎?

    現代軍工所生產的武器,只要是血肉之軀就完全難以倖免。

    而AGM-84魚叉反艦導彈的裝藥量也僅僅有區區的221公斤,不算太重型的導彈。至於彈道式導彈那是滅國的武器。打怪獸就像碾死一隻螞蟻一樣。

    核彈落地任何怪獸直接蒸發。

    從發現怪獸,到調集核彈進行攻擊,前後用不了2小時。除去了的發射時間和飛行時間,觀眾還能看到什麼精彩的情節呢?電影票是會賣不出去的。

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