回覆列表
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1 # 使用者2334989182052435
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2 # 使用者4276906616184
直接的遊戲裡按ECS設定,社群設定,滑鼠形狀點一下B(三個選項預設的A)然後儲存就好了,準星中間出來一個點,沒有比這個小的了
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3 # 使用者5147634925370
除了以上說的,還有個更好的方法
按“~”鍵開啟控制檯,在裡面打“cl_dy”然後再按一下Tab鍵,出現一長串命令後你在後面空格一下,再打個“1”(還是0,我忘記了,你都試試吧)
這個方法可以讓你的準星永遠保持最小,包括你起跳,跑動,開槍的時候。
如果你想換回來,同樣的辦法,把1換成0(或者0換成1)
你所說的準心變小是壓槍。首先說一下什麼是壓槍 壓槍的意思是當槍支連射後坐力變大時,使用拖動滑鼠地方法控制好彈道盡量打在一個目標上 其實說壓槍的話CF比CS更好掌握,因為個人認為CF槍支後座力比CS的小,而且不會偏太多。 先談AK吧,之前我一直想玩好這把槍,但是由於後座力大,遠距離難擊中目標,採用1-2連點後不錯,後來想試一下壓槍,我發現了一個秘密:AK的彈道只往上偏,不會朝其他方向(不像CS裡面的AK,還會左右晃)只需在前面2連發以後把準星往目標身上下拖就可以很好的控制彈道,以至於有一次用AK壓槍4連殺被說是G~哈哈 M4的彈道沒AK那麼容易掌握,(況且我是不壓M4的,沒那個必要,點射已經很完美,除非近距離閃出幾個敵人才壓強掃)其餘時候都是點射的,穿牆時我都是用點穿,所以也用不上壓槍 以下是重點:CF開槍時是可以看到子彈軌跡的,也就是彈道,當子彈向上偏時可以看到子彈的軌跡,就用最上面的那一條線一直拉著拖到對方的腳或身軀上就可以了,實際上也不難掌握,當你掌握好你用的槍的彈道時就可以很好的控制了,對點射也很有幫助,觀測彈道大概什麼時候上偏就可以讓你更好的選用幾連點射、點射的節奏或壓槍了 要注意的是遠距離不要壓槍,都是要採取點射 進階 當你能很好的壓住槍時,就可以嘗試壓槍來做掃射了,不過範圍不要太大,否則精準度會偏低