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  • 1 # 使用者95177770937

    1.米萊狄,米萊狄如果有被一技能保護的話,那真的很厲害了,你來迪如果有位移的話,就可以單帶偷塔了,這樣還能提高米萊狄的機動性。2.魯班七號吧?魯班七號被很多玩家嘲笑為小短腿,有了位移技能之後保命力增強,本身傷害很高的魯班七號,如果有了更高的機動性,那將會成為一大戰神3.干將莫邪,干將莫邪本身的機動性很高,一技能保命能力很強,如果有位移技能的加持,可以打出很多種心癮的華麗操作

  • 2 # 唐大團子

    首先,我們要了解,這種MOBA型別的遊戲最重要的一點就是,平衡。

    可能你覺得別人的李白玩的特別秀,別人的露娜玩的很飄,但是到自己手裡就不是這麼一回事了,真實提現--文能掛機罵隊友,武能千里送人頭。

    那麼這就是平衡,越是感覺很厲害的英雄,像元歌這種的,就越是操作上限高,這也就意味著,玩的好的特別厲害,玩的菜的,壓箱底。

    那麼在來說位移的問題,我們都知道王者榮耀技能數是固定的,一個召喚師技能,最多四個英雄技能,一般為三個。

    那麼,如果有位移,勢必提高這個英雄的操作難度,想打出輸出就要付出更多的練習。像李白和魯班兩個英雄,魯班只需要站著扔技能,平A,OK,人頭到手;李白同樣裝備想打出一樣的輸出,就要思考的更多,技能釋放需要更加合理。

    理論上來講,無位移的英雄,比較適合新手,像亞瑟,魯班,妲己等等。所以這是個平衡的遊戲,才會火這麼久,如果出現一個完美沒有短板的英雄,那麼這個遊戲也就涼涼了

  • 3 # 輝常看

    王者榮耀作為一款熱度較高的遊戲,遊戲裡的人物也是很多,每個人都有自己認為加個位移就可以無視一切的英雄

    1:后羿魯班迦羅類射手英雄 這都是峽谷中典型的後期輸出爆炸的英雄,但是致命的短板是沒有位移技能,很容易被刺客切死,所以這些能加個位移技能真是如虎添翼。

    2:妲己安琪拉王昭君號稱峽谷草叢三婊,往往你不經意間進入一個草叢還沒等你反應過來螢幕就黑了,這時你可能一萬個草泥馬奔騰而過,這些也是沒位移的,一套技能沒打死別人只能被別人打死,加個位移技能存活率那肯定是槓槓的

  • 4 # 鄉音淳淳

    射手后羿:如果后羿能夠像孫尚香那樣走位風騷,別人切不死,輸出高到可怕,買個逐日之弓,射程瞬間增長,對面的被射到不敢出來。

  • 5 # 美女看球

    王者榮耀釋出之初天美就把它定義為5V5公平對戰手遊,可見MOBA遊戲呃呃核心就是公平,所以王者榮耀英雄也是這個道理,假如說有位移地話那麼傷害肯定不能太高,要不然就無敵了,沒有位移的腿短英雄傷害肯定是會比有位移地英雄高的。舉個簡單的例子,孫尚香和魯班七號哪個能持續輸出高傷害?毫無疑問是魯班七號,因為魯班七號是腿短無位移的英雄,而孫尚香有位移所以不可能賦予她持續高傷害的能力。那麼王者榮耀中有沒有哪些英雄是被沒有位移耽誤的戰神呢?

    呂布

    第一個想到的就是呂布,呂布這個英雄就是戰神,可以說呂布就是手長腿短英雄的典型,呂布傷害爆炸但是有的時候卻因為腿短沒有位移而打不出傷害真的是心有餘而力不足!所以呂布一般都是帶閃現的,這就是為了彌補呂布沒有位移的尷尬,要是呂布有位移的話呂布就真的是戰神無敵了!

    典韋

    典韋也是典型的沒有位移的腿短戰士,雖然傷害爆炸但是奈何有的時候碰都碰不到對面傷害根本打不出來,那種心有餘而力不足的感覺真的難受啊!所以典韋一般也都是帶閃現的,就是為了能在需要打傷害的時候能夠夠得著!假如說典韋有位移的話那就真的無敵了,就真的是瘋狗了!

    所有無位移射手

    其實所有的無位移射手的傷害都是爆炸的,比如后羿魯班狄仁傑和伽羅等等,他們傷害爆炸但是為了平衡所以不可能會有位移的,要不然孫尚香,公孫離和馬可波羅這些英雄還怎麼混?要是這個腿短無位移的射手有位移的話那這個遊戲就沒法玩了,你敢想象一個后羿有位移,不得打得你懷疑人生?

  • 6 # 清洛雨

    首先,被位移耽誤的戰神,也就是說這個英雄有了位移,就會破壞遊戲的平衡性,這在這個遊戲中會嚴重影響遊戲體驗,就像剛出的新英雄總是會經常改一樣。雖然如此,也可以說一下有了位移更強的戰神。

    就說魯班吧,一技能改成位移,真的無敵戰神,現在就有很多人閃現二技能秀我一臉,騷操作。有了位移,保命能力增加,輸出高,真的短腿戰神。

  • 7 # 王者小鋪子

    在王者榮耀這類MOBA類遊戲中,遊戲平衡是非常關鍵的,一個英雄要麼傷害高沒位移(魯班,后羿,妲己,發育起來無腦殺人),要麼傷害平平但位移多(李白,韓信),秀起來能活生生的氣死對面兒。而我們今天就來說說那些因為沒有位移被耽誤的戰神:

    1.射手代表:魯班

    魯班因峽谷“小短腿”而出名,在峽谷中的死亡率可謂是一直居高不下,尤其是當你換上電玩小子的面板,保準你會成為對面的頭號目標,但你也別小看他,當他的傷害起來之後,輕輕鬆鬆五殺絕非難事!

    2.法師代表:妲己

    妲己也是峽谷中操作難度低的一個英雄,要麼231,要麼213,妲己最適合蹲草,打完一套就跑(真刺激),順風的話根本沒人能管得了她,但一般妲己再怎麼carry,也不能像魯班一樣拿五殺,因為一套技能釋放完之後,我們的小妲己就跟一個小兵差不多,所以還是要多多依靠我們的打野大大,和輔助小哥來尋求保護哦

    知識點

    1.英雄技能探草一般都有技能命中的聲音,大家在遊戲的時候,需要適當的開啟音量(虞姬),或者是有命中特效(火舞,王昭君),比如回想之杖。

    2.面對敵方刺客,技能釋放的命中是拉開距離的關鍵,不要著急交技能,閃現,閃現,閃現(重要的詞說三遍)千萬不要吝嗇。

    3.打團要注意自己和敵方刺客的位置,真的被近身也要及時打出自己的傷害,不能一味逃跑。 對於意識好的玩家來說,站擼型英雄實在是再好不過的選擇了,簡單又暴力。如果意識不是太好,可以選擇有一定位移的,生存能力好一點,但是相對而言打不出太高的瞬間輸出

  • 8 # 小花花聊遊戲

    王者榮耀裡沒有位移的英雄很多,但是因為沒有位移而顯得劣勢的屈指可數,接下來我將盤點一下我認為因為沒有位移而劣勢的英雄:

    1、魯班

    第一名肯定是要數魯班了,他是王者榮耀裡公認的小短腿,但是他的輸出也是高額的,攻擊跟機關槍一樣突突突的打傷害,基本上他的攻擊輸出在王者裡面是數一數二的。但是他沒有位移,經常被對面的刺客、上單抓的發育都發育不了,這就是為什麼雖然他的傷害能夠打爆表,但是他的出場率卻並不高的原因了。

    2、后羿

    為什麼將他排第二?因為就最近的情景可以看到,他是一個加強了的英雄,他的輸出雖然比不上魯班,但是整體的表現還是可觀的,他也是沒有位移的英雄。

    3、妲己

    妲己是公認的爆發性傷害的一個法師英雄,但是她也是沒有位移,所以她也是不能太過出塔,只能躲在草裡陰人。

    4、甄姬

    甄姬是團戰性的一個團控英雄,但是太過於依賴技能。如果她的技能全部丟完了,這時候刺客來切她簡直輕而易舉!所以沒位移真的讓她很劣勢了

  • 9 # 檢視主頁助力中高考

    這型別的MOBA遊戲中沒有什麼被這些原因耽誤的英雄,首先這是一個團隊協作的遊戲,你所看到的什麼某主播一打五,他一打五的時候你看看那是什麼局,你看看那五個人什麼操作?你看看他什麼裝備,對面什麼裝備?

    好了言歸正傳,遊戲設計初衷是將就平衡性的,咱們說一下期中沒有位移的代表C位。

    后羿:他沒有位移技能,但是后羿大招有眩暈效果,且隨距離的增加眩暈時間越長。二技能有減速效果,射手來說你活著就有輸出,參團時,站位,走位都要有操作量,遇到危險,開出大招,對方眩暈後你就有了時間跑路這就不就是相當於位移嗎?如果不行在加二技能減速,你一樣可以跑路,這不就是位移?除非你開團跑人群裡瞬間被秒,那麼你怕不是要被隊友罵死?

    伽羅:這個英雄也很有意思,輕重弓的切換,大招的特殊buff機智,讓這個英雄很有意思,她也沒有位移,但是減速技能和超遠距離重弓輸出狀態,真的很爆炸一個C位。後期帶藍紅buff配合前排的支撐,讓這個英雄在團戰裡有一個爆炸輸出。相信這兩個英雄就最具代表性了。當然也是本人最喜歡的英雄,也很容易上手。不至於你玩露娜,斷大招想砸手機的衝動。

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