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  • 1 # 使用者8402805395621

    做法很多,將兩個模型重拓撲成一樣的結構,就可以混合了。這個過程可以使用zbrush,建立一個低模,使用這個低模,細分後,分別去對映兩個模型,就可以得到這兩個模型的同一拓撲結構了。 第二種辦法,就是使用粒子來變做。將粒子吸附到模型表面,結合變形球就可以實現變形效果。 還有一種最簡單的辦法就是,將兩個模型,手工調成對方的樣子,不必調的很準,大致調一調就可以,在後期裡面配合疊化扭曲的效果。 總之看你自己要做到什麼程度了,是要做五毛特效還是要做大片。。。如果要做很完美的變身效果,還要配合多種的手段來實現,比如繫結之類的

  • 2 # oufuz3938

    1、下載emfxClouds,並解壓。

    2、把emfxClouds.mel 複製貼上到 文件\maya\2014-x64\scripts中。

    3、把icons裡面的檔案 複製貼上到 文件\maya\2014-x64\prefs\icons中。

    4、啟動maya2014 開啟指令碼編輯器。

    5、在命令列中 複製貼上source emfxClouds.melsource ;AEfluidEmitterTemplate.mel;emfxCloudsCreateUI();回車執行。

    6、執行成功後 會彈出emfxClouds工具框。

    7、安裝成功可以使用了。

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