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  • 1 # 哈雷時尚搭配

    血刃傷害是70-130.速度2.7.作用是30M流血傷害120.秒傷37痛擊傷害是66-124.速度2.7.作用是下次攻擊變為2次連續攻擊.秒傷35戰鬥賊使用的話.個人感覺其實意義不是很大.兩把武器傷害上限和秒傷基本差不多.做大區別在於武器作用.樓主可以試驗下痛擊之刃的作用.觸發效果良好的情況下.痛擊之刃要優於血刃.假如觸發效果不好.其實不如血刃那120點流血傷害合適.

  • 2 # 小力怕

    個人覺得劍聖不適合出這件裝備,因為劍聖的傷害至少百分之80都是靠普通攻擊打出來的,雖然加這件裝備加的攻擊力很高但是劍聖這個英雄卻是偏向攻速和攻擊特效那方面的,而不是偏向於攻擊力,下面我就來說說我的觀點吧。

    1、劍聖是一個主要靠普通攻擊來打傷害的刺客,在現在劍聖的核心裝備中攻速打野刀、破敗王者之刃、羊刀都是有著攻速加成的,而且攻速打野刀有著最大生命值百分比的物理傷害,破敗王者之刃有著當前生命值百分比的物理傷害,羊刀有著而外的攻擊特效加成,劍聖自身被動技能和E技能的攻擊特效,正是這種強大的攻擊特效加成才使得劍聖有著高額的傷害,而這個“死亡之舞”就沒有任何攻擊特效加成所以並不適合劍聖。

    2、“死亡之舞”這件裝備雖然有著很高的攻擊力加成和冷卻縮減但是劍聖他並不是很需要這些,劍聖是個靠普通攻擊和攻擊特效打傷害的刺客他不是很需要攻擊力,而冷卻縮減的話劍聖自身的大招因素參與助攻和擊殺可以直接減少全部普通技能70%的冷卻,Q也有著每次普通攻擊減少1秒冷卻,所以劍聖基本上不需要出加冷卻縮減的裝備,而且“死亡之舞”的被動並不適合刺客型別的英雄,因為刺客本身就脆那個被動根本看不出有多大的作用,這件裝備更加適合戰士型別的英雄。

    以上就是我對劍聖出這件裝備的看法,總體來說這件裝備不適合劍聖出,幾乎是沒有攻速加成的裝備都不適合劍聖。

  • 3 # 哎呦偶有

    確切的說,在當前版本中,劍聖對血手的需求更高於死亡之舞。

    聽鐵憨憨細細道來。

    符文

    我們簡單說一下當前版本劍聖符文帶法,推薦主系精密、副系主宰,屬性攻速、自適應、護甲。

    劍聖是很容易疊加征服者的,配合貪慾獵手很大程度的提高了前期生存能力,凱旋可以加快劍聖的發育,提高Gank的價值,歡欣提供的攻擊速度配合致命一擊和眼球收集器增加了劍聖的爆發能力。

    此套符文最大程度的保證了劍聖前期的輸出和回覆能力,死亡之舞前期完全沒必要出。

    劍聖是一個很吃攻速的裝備,在沒攻速的支撐下,出再多的死亡之舞也是無用的,前期出死亡之舞還不入破敗來的實在。

    出裝

    正常發育的情況下,劍聖的前三件裝備選擇為“紅色打野刀附魔血刃”“羊刀”“智慧末刃”,血手或死亡之舞只作為一個後期防爆發的強化保底出裝。

    作為一個打野,必須要留一格裝備欄來帶真眼,所以劍聖只有五神裝,除非在大順風的情況下,可以放棄真眼多加一件破敗來提高收割能力,順風出裝可選擇性較大,死亡之舞出於不出看個人喜好。

    在正常和逆風的情況下,我們可以將死亡之舞的被動分開來評價一下。

    1.在出完“紅色打野刀附魔血刃”“羊刀”“智慧末刃”之後,劍聖具備了125%的初始攻擊速度,配合智慧末刃、征服者、貪慾獵手,回覆能力已經達到了需求,死亡之舞提供的回覆被動,對其來說有點雞肋,況且智慧末刃還能提供一定的抗性。

    2.相比血手的救主靈刃,死亡之舞提供的3秒流血效果,也是不足以相提並論的,血手的防被秒效果可以很好的幫助開R的劍聖進場收割,劍聖在上述裝備的支援下,血手完全可以保證容錯率。

    綜上所述,死亡之舞對劍聖的加成實在不足達到質變,是一件比較雞肋的裝備,除非順風出裝。劍聖出裝攻速一定是優先於回覆,如果想要兩全其美,可以在出完打野刀之後補充破敗,其次血手的救主靈刃更適合後期進場作戰的劍聖。

  • 4 # 丁老師電競課堂

    劍聖是英雄聯盟中非常熱門的打野英雄,雖說在高階局中出場率不算特別的高,不過還是有很多大神玩家用劍聖打上了很高的分段。

    目前版本劍聖的中後期作戰能力非常之強

    其實劍聖這個英雄並非是一個操作難度很高的英雄,能夠提升這個英雄強度的無非就是兩點細節以及意識。

    劍聖並不是單純依賴於某一件裝備,依賴更多的是等級以及時間,劍聖擁有高等級以後開著大招作戰能力本身就很強,所以裝備多是錦上添花而非雪中送炭。

    我們經常能夠看到劍聖carry的局,他就出了一個血刃再加一個羊刀。後面就追著對面一直砍了,相比於進攻型裝備而言,抗性和韌性對於劍聖的加持度更高一些。

    首先我們來說一說劍聖的符文選擇。

    目前版本徵服者可謂是所有近戰英雄的首選,畢竟征服者的自適應之力所能提升的傷害以及回覆量都是比較可觀的,對於劍聖這種持續作戰的英雄而言,征服者能夠再度提升劍聖的作戰能力。

    對於劍聖這種需要在刀尖上行走的英雄而言,凱旋無異於是一個能夠續命的符文,在越塔過後不論是Q技能規避傷害還是說W技能瞬間減傷,都能夠讓劍聖完成極限操作,凱旋屬於最後的保險。

    成長攻速這一點沒有什麼可說的,當然瞭如果在面對控制比較多的陣容時也可以選擇成長韌性,畢竟劍聖在出完血刃+羊刀以後就已經能A的很快了。

    最後點出致命一擊,劍聖傷害到了中後期傷害非常之高,致命一擊能夠提升劍聖的收割能力。

    輔系:猛然衝擊+貪慾獵手都是很常規的點法,如果大家有其他個人喜好的話可以進行更換,這裡選擇就比較多了,可以換成巫術雙加速或者說魔法盾+CD都是可以的。

    出裝思路:

    這裡迴歸題目,其實這些版本對於劍聖這個英雄加持度最高的裝備就是血手了,因為劍聖本身不是前排英雄,其次劍聖的韌性比較一般。

    而血手出完以後劍聖能夠抗更多傷害,且血手觸發後所提供的韌性也能讓劍聖不再懼怕控制技能。

    第二個加持度高的裝備就得是智慧末刃了,因為這個裝備在半血的時候配合上征服者的回血效果非常給力,也能為劍聖的攻擊提供額外的魔法傷害。

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