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1 # 使用者2025154879495
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2 # 耳東
偏張如一條二條,缺三條。九條八條缺七條。三條、七條就叫偏張。一般說"邊"3條或"邊"7萬,指的就是1,2條等3條,或8,9萬等7萬.麻將嵌張和邊張就是所需要的牌,有一三萬,二萬就是嵌張。而有一二萬或八九萬,三萬或七萬就是邊張。而這句話的意思是在打麻將時,一和九的牌先不要吃,等摸牌摸到合適的,一般上家拿到這種牌是沒有用的,會打出來。
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3 # 使用者767057277141
偏張如一條二條(三條)九條八條(七條)其餘沒有,三條、七條就叫偏張。
1、中張是指二張牌中間的那張牌,比如三條五條,中間應該是四條,四條就叫中張。
2、偏張如一條二條(三條)九條八條(七條)其餘沒有,三條、七條就叫偏張。
3、生張是別人沒有打過的牌,海底就是最後一張牌。
貴州捉雞麻將,你值得擁有!
貴州捉雞麻將最早起源於四川省的川麻將,是川麻在黔地開出的一朵奇葩。
貴州麻將有
餅、筒、條各
36
張,共108
張數牌
,無四風牌(東南西北)和三元牌(中發白),無花,一顆六面骰子,胡牌胡十四張。貴陽捉雞在川麻的基礎上增加了部分功能,加大了胡牌的
難度和趣味性
,難度的加大在於不可以“吃”,只可以“碰”
,除非自己自摸或者胡打牌,比如清一色、混一色。想要胡別家的牌必須手中有“槓”(四張一樣),所謂“通行證”
(又稱“通行豆”),這一下就將難度增加了幾個量級。趣味性
則主要來源於“捉雞”。 成功捉到一隻“雞”,就有一番收入。如打十元一炮的麻將,一隻雞的價格就是十元。我們將所要捉的“雞”大致分為四種:
傳(
pu
)統(tong
)雞、衝(wen
)鋒(yi)
雞、搖(er
)擺(bi
)雞和金雞。
普通雞分
常雞和隨機雞
:常雞指么雞(一條)
,聽牌後手中有么雞或曾打出么雞
,便有閒家平胡的三番收入(其他三家一人給一隻雞的錢);隨機雞
指牌局結束後翻下一張麻將,如果是三萬,那本局的“隨機雞”就是四萬(即三萬的下一張),持有四萬和打出四萬且聽牌的人有進賬。衝鋒雞
只有么雞可以充當,牌局中第一張被打出的么雞且沒有被碰走,我們稱之為“衝鋒雞”,其身價是常雞的兩倍
。收益翻倍的同時風險
也隨之翻倍,如果打出了么雞被碰走,打出么雞的人將要支付碰走那隻么雞的人雙倍價,前提是碰牌的人在牌局結束前聽牌。搖擺雞
是隨機雞的加強版
,按照上面的例子,如果翻牌為三萬,那本局的雞就是二萬和四萬,三萬的一左一右,所以稱之為“搖擺雞”。舉個例子:
假設一個人同時擁有(或打出)四個二萬和四個四萬,剩下三家將每人支付其“八隻雞”的錢。最兇狠的當屬
“金雞”
,金雞是“常雞”和“隨機雞”的疊加
,當牌局結束後翻到的下一張牌是九條時,么雞(一條)成為隨機雞,此時的么雞被稱作“金雞”,身價是普通雞的三倍,若此時你有四隻金雞,就相當於有十二隻雞的收入,將被封為“養雞專業戶”。
“捉雞”元素的加入使玩家的
運氣成分
佔據比例達到了前所未有的高度,最重要的是使麻將產生由競技
向賭博
靠攏的趨勢。競技更多要求技術的錘鍊和心態的調整,競技麻將也不例外,但捉雞麻將的 “捉雞”模式向我們引入了另一條路——刺激心臟的賭徒
之路。無論你牌技如何,只要聽牌,就可參與“捉雞”,無論你胡了多大的牌,只要沒有捉住“雞”,有可能倒輸給那些“養雞大戶”們。捉雞麻將的精髓就在於“捉雞”(廢話),“捉雞”的前提是
“聽牌”
,如果牌局結束沒有聽牌且曾打出過“么雞”者,將要接受“罰款”。所以私以為貴州捉雞麻將的重點不在於“胡牌”而在於“聽牌”
,所以牌桌上有這樣的說法:我們要儘量“聽牌”才可參與最終“抽獎”
。“捉雞”注入的
不確定性
讓各路“賭徒”躍躍欲試,也許不需要太多的高階技術,只要運氣爆棚,也許下一個“養雞大戶”就是你,“抽獎”的隨機性不可謂不大,這也是“捉雞”麻將被詬病的一點,那就是過於簡單粗暴,抹殺了競技的樂趣,不利於牌技的提升,但對於只求休閒時刻樂一樂的選手,貴州捉雞麻將將會是你不錯的選擇。天生運氣爆棚就是喜歡打捉雞麻將啊~