回覆列表
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1 # 勇往直前的海浪5R
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2 # 天躻
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開啟3d max軟體(這裡用的3d max2010版的軟體)。可看到四個檢視視窗,在視窗的右邊,滑鼠左鍵單擊面板的【幾何體】按鈕,選擇【標準基本體】,在透檢視上,拖動繪製圓錐體出來
2
滑鼠左鍵單擊【修改】面板,可直接修改圓錐體,長、寬、高的引數值,修改後,在透檢視上的圓錐體就發生改變
3
在【修改】的面板上,滑鼠左鍵單擊【修改器列表】,在命令列表中選擇【拉伸】命令
4
在【拉伸】命令面板上,修改拉伸數量引數,將0修改為0.4,此時可看到圓錐體發生拉伸變形
5
在【拉伸】命令面板上,修改拉伸放大引數,將0修改為2,此時可看到圓錐體發生拉伸放大的改變
6
修改好拉伸引數後,滑鼠左鍵單擊【渲染】按鈕,此時,可看到圓錐體拉伸的效果圖了
不知道你具體說的是哪方面 片面拉伸的話,按住shift,然後選擇你要拉伸的邊拉動就可以了。 BOX的話可以用擠出命令 你要多試試,就好了!