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  • 1 # 明天早上5點20

    劉備還算簡單,前期打野帶節奏,開紅,劉備的輸出很爆炸,開大後再開1技能,如果有優勢的話可以考慮買個宗師之力,我叫他劉3炮.一擊3炮不要太爽。如果是劣勢的話出個吸血其他全堆肉合理運用加抗被動。劉備馬上就要改版了,改版之後大招好像會加護盾大大增強了劉備的生存能力團戰更6。具體的得等更新後再說

  • 2 # 哈嘍凡叔

    從基礎開始講,技能的介紹

    被動:劉備的武器是霰彈槍,開槍有4顆子彈,中間的兩顆能出暴擊並觸發裝備效果,所以劉備可以出閃電匕首,破曉。1到3級的時候4顆子彈每顆擊中敵人會增加自己6點的物理和法術防禦,隨等級的增加而增加,滿級每顆是10點防禦,1技能的兩次擊發瞬間疊滿被動120點雙抗,相當於一件復活甲的屬性。攻擊力傷害計算只要記住一點,離敵人越近傷害越高。

    1技能:1技能釋放是沒有延遲的,40%的移動速度大部分的英雄是追不到你的。1技能釋放後立馬進入冷卻,有效時間極限是5秒,超過5秒就沒有兩次連射了。冷卻達到20%,1技能5秒一個,冷卻30%以上基本上是4秒一個。

    2技能:玩好劉備2技能很關鍵,劉備的唯一一個控制技能,而且是範圍控制。下面的技能描述不詳細,我補充一下,撞擊到的敵人會被擊退和眩暈,英雄受到眩暈是不能釋放技能的,眩暈還可以打斷敵人的技能,如:劉邦的大招,張良的大招。

    3技能:解除控制效果,只有在護盾存在的期間免疫控制。張良的大招可以免疫,而東皇太一的大招就不免疫了。

    技能講完就開始說一說裝備吧,裝備根據對 面英雄的整容而做出相對應的出裝

    第一套裝備:這是我用的最多出裝順序,末世很多人都說拖節奏確實是這樣,但是沒有末世攻擊速度又不夠,導致手感很差的狀況。我攻速鞋後就是出末世,怎樣去彌補損失的時間呢?發育,抓不到人就不抓,有小龍就打,有機會就偷對面的小野怪,儘量讓自己一直處於打怪的狀態,這樣的打法適合單排,也沒有輔助的配合情況下。

    第二套裝備:有些人喜歡先出暗影戰斧,這樣前期的傷害會很高,我試過確實是這樣,所以這套出裝適合雙排的時候使用,因為抓人次數多,可以在前期建立穩固的戰局。

    第三套出裝:這套裝備適合小號在沒有銘文的情況下使用,王者局我很少用這一套,除非對面的肉很多。這套裝備的優勢是成型快,可以遠距離高額輸出,暴擊傷害高,回血能力強。有興趣的可以試一下。

    銘文的搭配

    百穿銘文10個異變 6個狩獵4個奪萃 10個鷹眼,4個奪萃可以讓劉備無傷打野和基本的續航能力。

    下圖是我現在用的銘文8個異變2個紅月 7個狩獵3個奪萃 10個鷹眼,為什麼帶2個紅月?2個紅月是增加劉備的攻擊速度,我覺得少了攻擊速度劉備的打擊感會減少,為了增加技能和普攻之間的流暢度我加了2個紅月,這是我個人的感覺,只供參考。

    打野的小技巧和站位點

    藍BUFF重新整理時間是開局30秒,在開局25秒的時候按下1技能可以加快打野的速度。防止藍BUFF被搶,當藍BUFF的血條還有一格多出一點的時候1技能+懲戒快速擊殺,如果有敵方英雄在周圍要按補刀鍵攻擊。

    以上說的是基礎,下面我們來講一講實戰中的全部狀況和應對方式

    劉備的開局順序,藍BUFF開局紅BUFF收尾升4級到下路這個草叢蹲人,因為劉備的打野速度比很多刺客都快。如果對面打野是紅BUFF開會來抓我們下路,我們可以蹲一波,當敵方打野走到下圖紅圈的位置,可以先蓄一個1技能,當進入草叢時開大招平A在2技能控制在1技能,基本可以打到殘血的狀態甚至擊殺目標。

    團戰劉備不適合從正前方進攻,我們要選擇從側翼或者繞後來攻擊對方的輸出位,只要記住你眼裡只有脆皮就可以了。側翼進攻怎麼判斷什麼出擊呢?如果在中路團戰,我們可以躲藏在中路的草叢,對面紅BUFF的草叢和河道的草叢。團戰即將爆發,要穩住心態不要著急,拖動地圖觀察敵人的動向,如果發現敵人的後排已經走到在中路的位置,這個時候就可以出擊。

    繞後的前提是不要暴露自己的位置,讓敵人不知道你在哪裡,一旦暴露就要換地方隱藏,這樣才能出其不意。如小地圖:敵方藍BUFF發生了團戰,你的位置在紅BUFF,這時候就可以繞後出擊,路線根據後排敵人的位置來判斷。繞後的成功率為什麼大?因為敵人的注意力放在了正前方的敵人身上,身後警惕性自然放鬆,所以成功率很大。

    和敵方1V1的時候也要提前注意敵人出的裝備,所以一段時間就要觀察敵方的出裝,名刀,輝月這些裝備可能就是的失敗的原因。

    順風局和逆風局:

    一有順風局就開始浪,這是每個人都會的,但是一個人的順風局就不能這樣了,這是很危險的訊號,怎麼去處理呢?一個人的順風局如果處理不當反而是很容易失敗的,因為隊友是沒有經濟的,沒有輸出的,你一旦死亡遊戲結束,這時候你要學會讓經濟給隊友,多打暴君,不能去和敵人1V3升至1V5的衝動,做到順風不浪。

    逆風局:對於隊友和自己來說是一個挑戰,心態必須要好,不能去怪隊友和辱罵,要鼓勵隊友我們能贏,要穩住。這是對待逆風局的必要條件。在劣勢的情況下要猥瑣發育,不要團戰,儘量的避免被抓的現象,因為已經逆風局了,再有隊友不斷的死亡,會增加隊友心態的壓力。現在王者榮耀的機制還是比較好翻盤的,往往終結對面的玩家能得到大量的金幣,這是翻盤的一個轉折點,逆風局完全靠心態。

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