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1 # 銀婉靜主
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2 # 創客貼沒有膠
其實一點都不好,至於為啥不好你聽說。
首先對於玩家來說,懷舊通道,你的意思就是某個時期的版本,那你說有的玩家喜歡v1版本,有的玩家喜歡v2版本,這樣就會造成分歧,你說要是有幾十個不同版本,而且不能互相相容,你小夥伴在v1,你在v30,你們還能愉快玩耍嗎?
其次對於開發商,同時維護多個版本,會增加開發成本,維護成本,運營成本,反正就是很複雜,不方便管理。
再說懷舊,一款遊戲如果一成不變,很快就會被新事物淘汰。
所以總體而言,這樣的想法雖然有利於召喚老玩家,但是同時代價也是嚴重的,多版本,玩家自己也不好選擇,維護成本上升,不是一個好選擇。
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3 # 滯留何方
舊版的王者音樂十分帶感,可以說是非常用心。舊版包括著許多機制,如:一些召喚師的技能;一些遊戲中的裝備(還有女英雄的衣服布料也是很細心呀!❤)舊版還是比較良心的!新版呢?我認為自凱以後就再無正常英雄,個人認為!
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4 # 旁白君遊戲說
你好 我是榮耀王者旁白君
對於新增懷舊通道而言
技術上可以操作 實際上並沒必要
原因有下面兩條:
一代版本一代神 順勢而為方為上 從資料上來看 隨著平衡系統調整 每個版本都有強勢的英雄 最明顯的就是宮本 從早期版本的神-中期版本的超級兵 -現期版本的王者歸來 隨著新英雄的進入和現有英雄平衡調整 新英雄的強勢上線勢必激起玩家的購買慾 先強後削 早已是官方慣用的手段 作為商業級手遊 盈利才是最終目的 再者透過官方對英雄資料的檢測以及玩家套路的跟蹤,會及時削弱或加強某些英雄,從而提升弱勢英雄出場率,抑制強勢英雄,調整平衡。 遊戲也是一個小社會 真正的強者會去努力適應和改變自己 弱肉強食的社會不會同情弱者 沒有一個職業玩家只會一個英雄和位置 王者段位玩家也是如此 因為他們知道這個道理 識時務者為俊傑 順勢而為方為上!
2. 英雄只是角色 玩家才是王者 英雄的強勢會給操作加分 但操作者是關鍵 針對敵人陣容選擇出場會比較理智 鬼谷子全體隱身 適合抓人 一般與野遊走 可鬼谷子輸出能力弱 輸出沒及時跟上或團戰開錯節奏 滿盤皆輸 百里守約開黑槍沒錯 但是你知道百里的勝率是多少嗎?47.8% 射手勝率榜倒數第三 百里的操作在於走A 以及狙擊 清兵能力弱 團戰相較后羿 黃忠 伽羅 虞姬等站擼型射手差的不是一點兩點 團戰時前排頂不住 敵人推過來的時候 百里守約連兵線都拿不了 只能眼睜睜的看著被推 米萊迪無兵線拆塔看著很NB 目前拆塔流的盛行會讓一些人手足無措 但前提是在隊友能騷擾或者團戰能有優勢的情況下 你去偷塔 沒優勢對方有一個宮本武藏守線你就進不去。 上官婉兒四級無解 可你知道會飛不會飛的婉兒差距有多大嗎?會飛的婉兒團戰強嗎?進得去出的來嗎?你知道對面婉兒被控制英雄壓制的感覺嗎?有時候你連飛的機會都沒有
記住一點 再NB的英雄也怕菜的摳腳的操作 英雄的加強並不是你的實力加強了!
針對對方英雄陣容考慮剋制關係後再看操作
見過五法、五射手陣容勝利的時候嗎?這是一個團隊遊戲!職業玩家和很多知名主播為什麼都是說三排連勝多少多少把,你見過有幾個敢在不配演員的情況下單排連勝?
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這個觀點首先不可能的哈,王者榮耀近年來佔用記憶體比較大,包括某些小夥伴的手機儲存空間不足第二包括bug以及最佳化肯定要人力財力物力等,也為天美工作室帶來壓力,所以說這只是某些玩家的心聲但基本不可能實現