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  • 1 # 使用者3890714471897

    UG另外的一個位置也可以設定切削餘量。 點選指定部件邊界選擇編輯工具。 選擇定製邊界資料。

  • 2 # 自己

    餘量同裕量。簡單地說,就是多出來一部分,就稱之為餘量。一般在做設計或計劃時,為方便作業,避開、減少或修正各種不利影響(如誤差、熱脹冷縮)等因素,人為故意留出計劃外的一部分。如:


    1,飲料瓶多出的一截空間,方便灌裝和飲用。


    2,一部機器的配套部件(如軸與軸承)之間的容許的公差,方便組裝。


    3,在鋼板粗加工中,會對需要精加工的鋼板零件放大尺寸,以留出下一步粗加工的餘量。


    4,氣珠不能吹的太飽滿,留一定餘量才不會破損。

  • 3 # 使用者917376507636

    部件餘量是四周的總稱,而壁餘量是選擇了“壁”之後單獨給壁的餘量,可以和壁的餘量不一樣,如果不選壁的話,就是按部件餘量來的。這麼講希望你能明白

  • 4 # 使用者8494243461918

    部件餘量-每個PM使用者都必須掌握的功能
    部件餘量
    為滿足某些特殊工藝要求,程式設計中需要在同一刀具路徑或邊界中分別為不同部件曲面採用單獨的加工方式或加工餘量控制。也就是說使用者可以單獨定義某一些曲面使用不同的餘量,也可以忽略掉一些曲面(計算刀路時當作那些面不存在),還可以設定一些碰撞曲面(如將夾持工具設為碰撞曲面以免與刀具或刀頭髮生碰撞,碰撞曲面不參與生成刀具路徑)。

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