回覆列表
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1 # 壯志凌雲154658483
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2 # 星星的小搞笑
1.先做實體零件,然後轉換成鈑金件 2.使用印貼命令,先畫出凸起形狀的實體零件,再畫鈑金件,在插入-孔 選擇打散熱孔就可以了-建立成型-模具-參考-定位參考面。
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3 # 聰明松鼠0R
1:直接在鈑金模式下設計 2:交過個實體轉化為鈑金 3:拉深切除,只是將寬度尺寸設定小一點,做一個視覺效果
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4 # 壯志凌雲154658483
可以採用拉伸和旋轉造型 特徵填充
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5 # 天貓眼鏡
這個簡單,我想樓主一定是用過別的軟體上用過這個功能,到proe中暫時沒找到而已。在草繪環下,點選上方草繪選單下的“參照”,讓後點擊你要在實體上參照的點即可。
將遊標靠近實體邊線,實體邊線變亮,則表示已捕捉到了實體邊線