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1 # 使用者3977671246998
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2 # 171632795
在一些網路遊戲中,由於遊戲的人數較多,一個單獨的伺服器無法承載所有玩家的資料,因此將多個伺服器同時執行並劃分為多個大區,玩家的資料會儲存在某一個遊戲大區內,可以透過轉移大區服務轉移到其他伺服器
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3 # 知行無為
LVS是Linux Virtual Server的簡稱,也就是Linux虛擬伺服器, 是一個由章文嵩博士發起的自由軟體專案,現在已經是 Linux標準核心的一部分。LVS是一種叫基於TCP/IP的負載均衡技術,轉發效率極高,具有處理百萬計併發連線請求的能力。
.,當然這不是官服說的.
人多會佔用頻寬.
但是特殊的 比如88區和合並的伺服器採用效能更優越的伺服器和更大的頻寬來承受更多的人,可能魔獸採用光釺傳輸,是自己的觀察,制約條件是:伺服器主機運做的承受能力和頻寬的影響,造成頻寬不夠,會發生我們所說的卡.
伺服器主機自身的運做承受能力受到自身的儲存大小的影響拿盛大傳世來說~~
一般來說 遊戲伺服器由多個單個伺服器組成,或有才用4個或8個cpu 的伺服器~~一般的區一般的伺服器能容納的應該為3000人-8000人同時線上,我玩傳世