1、招魂
一般只有輔助靈寶才有招魂的天賦,其作用就是在靈寶發動時隨機回覆己方倒地人物單位少許血量。這技能尤其是在敏隊中更加重要,在某些時候甚至是翻盤的利器,一般情況下血單位攜帶是比較有優勢的。
2、掙扎
3、掙扎
掙扎類天賦分為高階和低階,今天我們只說高階掙扎。對於仙族來說沒有掙扎天賦的靈寶基本上就沒有任何發動的可能性。靈寶發動有一個前提,必須攜帶的人物單位是站立狀態,而仙族一般情況下出手之後必然倒地,所以說這個天賦是目前很多仙族玩家的選擇。
4、抵抗
和掙扎一樣,有高階和低階之分。現在PK中玩家都會選擇有一兩個金擊子,“落寶金錢”這個技能我就不多做介紹了。雖然在符石方面也有抗落寶的屬性,但是擁有高階抵抗的天賦才能更好的打造完美的抵抗系靈寶。
5、高階回靈+掙扎
小蘇認為這個技能組合相當於反正香的作用。高階回靈發動可以給自己回覆1點血量,擁有掙扎天賦後便能夠在到底狀態下起死回生。值得說明的是,這個技能組合只能給自己回覆,千萬別小看這一點血量,比如男鬼單位一點血也能開大招,但是你要是倒地的話,就只能眼睜睜看著對方勝利。
1、招魂
一般只有輔助靈寶才有招魂的天賦,其作用就是在靈寶發動時隨機回覆己方倒地人物單位少許血量。這技能尤其是在敏隊中更加重要,在某些時候甚至是翻盤的利器,一般情況下血單位攜帶是比較有優勢的。
2、掙扎
一般只有輔助靈寶才有招魂的天賦,其作用就是在靈寶發動時隨機回覆己方倒地人物單位少許血量。這技能尤其是在敏隊中更加重要,在某些時候甚至是翻盤的利器,一般情況下血單位攜帶是比較有優勢的。
3、掙扎
掙扎類天賦分為高階和低階,今天我們只說高階掙扎。對於仙族來說沒有掙扎天賦的靈寶基本上就沒有任何發動的可能性。靈寶發動有一個前提,必須攜帶的人物單位是站立狀態,而仙族一般情況下出手之後必然倒地,所以說這個天賦是目前很多仙族玩家的選擇。
4、抵抗
和掙扎一樣,有高階和低階之分。現在PK中玩家都會選擇有一兩個金擊子,“落寶金錢”這個技能我就不多做介紹了。雖然在符石方面也有抗落寶的屬性,但是擁有高階抵抗的天賦才能更好的打造完美的抵抗系靈寶。
5、高階回靈+掙扎
小蘇認為這個技能組合相當於反正香的作用。高階回靈發動可以給自己回覆1點血量,擁有掙扎天賦後便能夠在到底狀態下起死回生。值得說明的是,這個技能組合只能給自己回覆,千萬別小看這一點血量,比如男鬼單位一點血也能開大招,但是你要是倒地的話,就只能眼睜睜看著對方勝利。