回覆列表
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1 # 君心丶
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2 # 計算機了沒
語言會過時,而興趣和正反饋不會,放棄這種“學”的想法,就是玩電腦,折騰技術,哪怕再簡單。不為成功,不為升學,不為功利,只為樂趣,慢慢地,答案自會顯現。
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3 # 逆流而上的鱒魚
我感覺軟體開發涉及到的東西很多,要學就得趁年輕,自學幾年,先摸摸門道,如果覺得行,考上了高中再繼續專研,繼續修煉,大學再選個計算機專業,繼續修煉,學什麼語言都差不多,都是那些東西,小夥子你還年輕,我建議先學點數位電路,類比電路,然後學彙編,作業系統,計算機組成原理,然後再c語言,資料結構與演算法,資料庫,然後學c++或者其他高階語言,然後網路,從最底層開始學,一步一步來,反正還年輕,打好基本功,不要急功近利,我都學了一年多了,但是還沒學到皮毛!
還有軟體開發遊戲開發主要是處理邏輯,需要的是邏輯思維。
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4 # 柒小儂
初中生完全沒問題,程式設計不是寫英語句子,就記住特定的函式。
新手入門可以學一下易語言,瞭解什麼是變數,常量,執行邏輯,函式等。
如果上來直接學c很容易放棄,新手要學一個正反饋多的,c太難了
然後可以學一下Python,Go,C#。想深入再學一下C++
單純從程式語言來說,種類非常多,可以參考下面的圖
但是如你問題中來說,如果是初中生入門,強烈建議從計算機的一些基礎開始學起。
主要學習的內容是:
1.計算機組成原理
2.作業系統
3.計算機網路
4.資料結構
語言的話建議從C語言開始學習,基礎部分學習的差不多了,然後選擇自己的興趣方向,開始專項學習,這樣一步步來比較踏實。