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  • 1 # 眾多遊戲

    如果你佩戴的角色技能不吃攻擊力加成的話,就是元素傷害比較好

  • 2 # 小約愛吃蛋糕

    選元素傷害加成,對應角色對應的元素加成可以打出更高傷害

  • 3 # 歡快葉子xC

    在遊戲《原神》中,元素傷害加成的意思是在玩家造成元素傷害時,傷害數值會加上該加成的百分比來計算傷害。需要注意的是直接加成的只有元素傷害本身,如燃燒電擊霜燃這些持續元素反應效果不享受元素傷害加成。

  • 4 # 3478112416

    由於我們原神中元素的輸出技巧佔比要求很高,在我們搭配陣容的同時也不能忘記我們的元素角色。


      且在我們前期如果養同一類角色,需要的材料很容易衝突,導致我們材料嚴重不足,所以前期個人還是推薦混搭為主,後期養成材料溢位在考慮我們的同元素養成。


      現有的角色元素有:水、冰、風、火、巖、雷(在元素剋制中有植物系,這個我們不考慮)。

  • 5 # 夢之滄嵐

    原神中加元素傷害有增加傷害的作用。

    也就是說在原神這個遊戲裡面,如果玩家們把這個角色的相應的元素傷害加成加的很高的話,那麼他所造成的元素傷害就會很高,然後就可以造成很多的傷害,可以說這個屬性就是用來增加傷害用的,還是很不錯的。

  • 6 # 半瘋半癲半半仙

    原神元素傷害加成和攻擊力加成選擇元素傷害,提升最大。總傷害=總攻擊力*攻擊招式百分比*(1-對應抗性百分比)*(1+某種元素傷害加成百分比+某種攻擊方式傷害加成百分比)。

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