回覆列表
-
1 # 重返十七歲你會珍惜嗎
-
2 # 使用者7223656964639
阿巴瑟有兩個流派三個兵種組合
飛蛇是必出的,非常猛,公認的第一施法單位。
地面流,蟑螂火蟑螂莽獸女王,硬頂,陣容非常硬,所有部隊都非常能抗,缺點是吃生物質後體積巨大,自己都互相卡位,和其他走地面的指揮相性很差。
空軍流
黃金飛龍,開局單蟑螂防守,把敵人引到地雷上就好,速2本跳飛龍,飛龍關閉自動升級,這樣吃到滿生物質的飛龍金燦燦的,曾經非常猛,但是先砍了一刀飛龍再砍一刀生物質效果後整體偏脆,輸出也差了很多,不適合對空多的敵人,不適合打雷神多鳳凰多的敵人。
海鮮艦隊,速三本大龍塔,大量變對地少量變對空。對氣體要求高,需要速二礦採氣,同時需要技能突變潛能支援,優點是不懼怕任何敵人,就是守護者飛的有點慢
-
3 # 使用者1925980931241000
對比同樣難度的隨機普通任務,第一次通關時會有額外的鉅額獎勵,高難度通關會直接拿到低難度沒通關的獎勵,比如通了普通沒通簡單,那就是普通+簡單,通了困難和簡單沒通普通,那就是困難+普通。
通殘酷難度大概到五六十級的時候還能直接升一級。
之後的經驗值就不如普通隨機了,因為會有一個隨機任務加成,而突變沒有。
STEP7 勝利條件
《星際爭霸2》的遊戲進行是以對戰為目的,以殲滅所有敵方生產型建築為勝利目標,這一點便跟其他舊有的即時戰略遊戲有很大的不同。以往一些RTS遊戲總是必須戰至最後一兵一卒,將對來個滿門抄斬,連任何單位都不放過才能獲得苦戰的勝利,這一點在《星際爭霸2》有了很大的改變,這是因為官方不希望玩家在勝負已定的遊戲中浪費太多時間(除非在客製化地圖有自行設定)。當然,另外一個勝利條件,當然就是逼對方投降啦!
謝邀,星際爭霸2中的合作任務的突變模式每週更新一次,首次完成任務獎勵的經驗豐厚,由於加入了隨機的突變因子(比如全圖刷導彈,小軟滿地圖跑之類的),任務難度也是比之前的普通雙人難上加難,,更加需要兩名玩家的積極配合,稍有不慎就很容易gg。 個人感覺暴雪出的這模式挺不錯的,天梯不想玩了就刷幾局合作放鬆放鬆。
蟲群大軍,生生不息!!!