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  • 1 # 苡然839

    螞蟻能量11g是點外賣的消費,只有點外賣才會產生11g能量。

  • 2 # 天成峰景

    螞蟻森林能量11g消費活動,最有可能的是兩種消費活動累計產生的。象最常見的線下支付活動,沒筆活動都可以獲得5克螞蟻森林能量,再加上一次電子簽約消費就可以獲得11克能量,另外,進行一次掃碼點單可以獲得7克能量,再加上一次直飲水消費,也可以獲得11克的螞蟻森林能量。

  • 3 # PLUGPLAY

    玩遊戲又不是隻看cpu,而且手機的cpu才哪到哪…一些特別老的手遊還能移植,一些稍微有點新的,就得畫素化了

  • 4 # 可靠大嘴鱷魚

    移動CPU 沒有 電腦 CPU的指令集 所以只能執行簡單的。 複雜的指令集給手機的話,立馬就燒了,溫度太高

  • 5 # 夏晨五點

    其實是有的,早些時期大概安卓剛出來那兩年,有很多大型要資料包的遊戲,比如gameloft公司的遊戲,有些遊戲4-5g跟當時的流行單機差不多,而且俠盜飛車移植了很多版本到手機上。但是後來手機網路遊戲興起,慢慢的大型單機遊戲就被淘汰了

  • 6 # 過期的白菜

    手機soc受限於發熱和電池,只是看起來強而已,對於沒有主動散熱的手機來說,soc峰值效能也只能維持幾十秒而已,然後就必須降頻控溫,同時因為是電池供電,也無法支撐持續的輸出。

    何況實際上效能也就那回事,ns基本上是手機處理器加geforce顯示卡,主機模式也就摸到ps3的水平,更別提掌機只有一半效能都不到(ns還是有主動散熱的)

    就手機這點算力,也就跑跑休閒遊戲。

  • 7 # 使用者狂草

    手機的功能還是沒有電腦強大的至少人家電腦玩遊戲一般用獨立顯示卡,人家可是有專門的快取和視訊記憶體的嘔!還有專門的影象處理器。你小小手機玩小型遊戲還可以玩大型遊戲就不行了。另外處理這些影象也是要耗電的,手機這也就10WH這麼一點容量和電腦動不動就幾百瓦的功率根本無法比。人家的耗電量是手機的百倍。為了省電所以手機一般用14奈米甚至7奈米技術,電腦用交流電所以對功耗不是那麼要求高,電腦的晶片還在用二十八奈米最多用十四奈米技術啊

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