地圖向量化是重要的地理資料獲取方式之一。所謂地圖向量化,就是把柵格資料轉換成向量資料的處理過程。
當紙質地圖經過計算機圖形、影象系統光—電轉換量化為點陣數字影象,經影象處理和曲線向量化,或者直接進行手扶跟蹤數字化後,生成可以為地理資訊系統顯示、修改、標註、漫遊、計算、管理和列印的向量地圖資料檔案,這種與紙質地圖相對應的計算機資料檔案稱為向量化電子地圖。 向量化處理的步驟 這裡就常用的使用掃描向量化方法和MAPINFO軟體工具,來完成數字化成地圖製作的過程做具體介紹。
一般來說,使用MAPINFO進行向量化的步驟方法,可分別描述如下: 1首先將紙質地圖用掃描器掃描後,以圖形格式存檔。然後在專業化影象處理軟體中開啟(例如PHOTOSHOP等),呼叫影象處理軟體的功能進行圖形拼接、降噪、細化等,以改善獲取的柵格圖象的質量,從而得到柵格地圖。
2在MapInfo中開啟柵格地圖。根據顯示的資訊框,選擇只要求簡單顯示還是要求進行配準。如果選擇簡單顯示,則MapInfo自動生成一個與該柵格檔案同名的TAB檔案,並在地圖視窗中顯示。
此時的圖層被稱為柵格圖層。
我們可以透過在柵格圖層上覆蓋新的圖層來繪製我們需要的向量化地圖。
如果要在軟體中同時使用柵格圖象與向量圖象,則必須選擇後者進行圖象配準,這樣MapInfo才能在地圖視窗中確切地放置圖象。
配準過程在圖象配準對話方塊中進行,主要有兩方面的工作,一是提供準確的控制點資訊,二是指定柵格圖象的投影。
選擇前者僅僅將柵格地圖作為繪製向量化地圖的參考。
3在MapInfo中利用儲存修飾層的方法建立一個新圖層,並將該圖層設為可見、可以編輯。利用修飾層來生成新圖層可以保證各層尺寸等引數的統一。
然後在新建的圖層上參考柵格圖層呼叫MapInfo提供的繪製點、線、折線、圓弧、多邊形、矩形、文字、符號等工具進行描路徑。
實踐表明,道路部分適合採用折線繪製,街區、河流、綠地等用多邊形繪製比較方便。
考慮到工作效率,還可以象Photoshop那樣在MapInfo中生成多個圖層,分別代表道路、綠地、河流、街區等,可以由多人分別在自己的計算機上繪製,最後在一臺機器上總體合併。 4每個新圖層都是我們繪製的多邊形、折線等物件的集合,可以呼叫MapInfo提供的工具對各物件進行分割、合併、擦除、拖拉等操作,可以對每個物件設定屬性資訊(如路名、所屬街區、GPS位置資訊等)。
5將繪製好的圖層彙總到一起。啟動MapX的地圖管理工具Geoset Manager,在該軟體中開啟所有圖層,儲存為一個GST檔案(要存放在MapX的Maps目錄下)。再將畫好的地圖註冊。至此,向量化地圖的生成工作就結束了。 在做完向量化地圖的工作之後,我們就可以在其基礎上透過程式設計完成一系列的介面設計、演算法設計、查詢視窗設計,最終完成完整的系統設計。
地圖向量化是重要的地理資料獲取方式之一。所謂地圖向量化,就是把柵格資料轉換成向量資料的處理過程。
當紙質地圖經過計算機圖形、影象系統光—電轉換量化為點陣數字影象,經影象處理和曲線向量化,或者直接進行手扶跟蹤數字化後,生成可以為地理資訊系統顯示、修改、標註、漫遊、計算、管理和列印的向量地圖資料檔案,這種與紙質地圖相對應的計算機資料檔案稱為向量化電子地圖。 向量化處理的步驟 這裡就常用的使用掃描向量化方法和MAPINFO軟體工具,來完成數字化成地圖製作的過程做具體介紹。
一般來說,使用MAPINFO進行向量化的步驟方法,可分別描述如下: 1首先將紙質地圖用掃描器掃描後,以圖形格式存檔。然後在專業化影象處理軟體中開啟(例如PHOTOSHOP等),呼叫影象處理軟體的功能進行圖形拼接、降噪、細化等,以改善獲取的柵格圖象的質量,從而得到柵格地圖。
2在MapInfo中開啟柵格地圖。根據顯示的資訊框,選擇只要求簡單顯示還是要求進行配準。如果選擇簡單顯示,則MapInfo自動生成一個與該柵格檔案同名的TAB檔案,並在地圖視窗中顯示。
此時的圖層被稱為柵格圖層。
我們可以透過在柵格圖層上覆蓋新的圖層來繪製我們需要的向量化地圖。
如果要在軟體中同時使用柵格圖象與向量圖象,則必須選擇後者進行圖象配準,這樣MapInfo才能在地圖視窗中確切地放置圖象。
配準過程在圖象配準對話方塊中進行,主要有兩方面的工作,一是提供準確的控制點資訊,二是指定柵格圖象的投影。
選擇前者僅僅將柵格地圖作為繪製向量化地圖的參考。
3在MapInfo中利用儲存修飾層的方法建立一個新圖層,並將該圖層設為可見、可以編輯。利用修飾層來生成新圖層可以保證各層尺寸等引數的統一。
然後在新建的圖層上參考柵格圖層呼叫MapInfo提供的繪製點、線、折線、圓弧、多邊形、矩形、文字、符號等工具進行描路徑。
實踐表明,道路部分適合採用折線繪製,街區、河流、綠地等用多邊形繪製比較方便。
考慮到工作效率,還可以象Photoshop那樣在MapInfo中生成多個圖層,分別代表道路、綠地、河流、街區等,可以由多人分別在自己的計算機上繪製,最後在一臺機器上總體合併。 4每個新圖層都是我們繪製的多邊形、折線等物件的集合,可以呼叫MapInfo提供的工具對各物件進行分割、合併、擦除、拖拉等操作,可以對每個物件設定屬性資訊(如路名、所屬街區、GPS位置資訊等)。
5將繪製好的圖層彙總到一起。啟動MapX的地圖管理工具Geoset Manager,在該軟體中開啟所有圖層,儲存為一個GST檔案(要存放在MapX的Maps目錄下)。再將畫好的地圖註冊。至此,向量化地圖的生成工作就結束了。 在做完向量化地圖的工作之後,我們就可以在其基礎上透過程式設計完成一系列的介面設計、演算法設計、查詢視窗設計,最終完成完整的系統設計。