全職業介紹簡評
狂戰
官方親兒子。
這職業很容易玩上癮,手裡拿著近戰把變異體分屍的感覺真是太爽了。因為有格擋功能,所以單挑大型變異體能力很強,兩列技能的核心分別是生存和單挑。我走的是單挑路線。手雷為EMP,可以在持續時間內使隱形單位現形、平息憤怒,同時減速。
缺點
容易被變異體圍堵。在KF1裡好歹還是高爆手雷。這裡你在高難度被變異體堵了就基本跑不了,所以一定要留意自己的逃跑路線和走位。
突擊
其實我覺得這職業很弱。
這個職業擅長中距離的戰鬥,步槍的輸出很穩定,手雷的威力也很高,也可以探測隱形單位和看到敵人的血量。在zedtime每爆頭擊殺一個變異體zedtime都會延長(能延長多少次看等級)。技能核心分別是遊走和大容量彈夾,目前我走的是左面。
傷害太低。單挑電鋸還可以,但單挑絞肉機就有點拙計了。
支援
雙管霰彈槍萬歲!
以霞彈槍為主要武器的職業,還可以為周圍友軍提供彈藥,霞彈槍的輸出本身就不小,比如網上的各種雙管秒電鋸。修門可以和隊友爆破組成噁心的爆炸門。技能核心很明顯一種是偏向輔助的主穿透和彈藥包提供護甲,另一種是實時射擊和提神攻擊力的暴力流,推薦混搭。
怎麼說呢沒什麼大缺點,唯一的缺點就是霞彈槍的射擊距離。使得支援只能近距離作戰。
醫療
十個醫生九個戰鬥。
如同字面表達的,這個職業是為了救死扶傷。醫療手雷可以形成氣霧治療附近的隊友和對附近的變異體造成傷害,技能核心為純奶和戰鬥。戰鬥醫生的中毒效果類似火焰,會讓變異體恐慌。
不是戰鬥醫生肯定本身火力欠佳,解圍和打大變異體都是很難的事,推薦和隊友呆在一起。
爆破
俗稱炸B。
清理小怪最方便的職業。又是絞肉機殺手。因為絞肉機對爆炸物敏感。炸藥包碰到變異體就會立刻爆炸,同時有一定的控制效果。而且你還能為周圍友軍提供手雷。技能核心為直擊傷害和犧牲傷害換來較大的爆炸範圍。如何選擇技能看戰場需要。
怕電鋸,因為電鋸對爆炸物有抗性。怕近身,雖然解圍不是什麼難事,但是總要犧牲自己的一些生命值,高難度下要慎重考慮。
縱火
官方親兒子(笑)。
這職業本身射程就不遠,加上拙計的攻擊力和飛一般的彈藥消耗速度。使得這職業清理小兵或打大變異體都很是問題,我親測單人普通難度用火焰噴射器燒了接近70發才搞死一個絞肉機。唯一的優點是能力提升面大,每升一級都會加彈藥量和攻擊力。
拙計的射程和攻擊力使得縱火成為了一個只有等級才能玩的職業,不是25等級的就別想著刷地獄了,給隊友拖後腿。
槍手
從未見過射身體的雙槍。
玩過KF1的都知道,槍手是從神射手裡分割出來的。從技能也能看出,槍手的玩法和神射手差不多。這個職業怎麼玩看技能,一種是機瞄爆頭專精一種是盲射射身體,我玩的是混搭的爆頭專精,(即盲射爆頭),單挑能力很強,能壓制刷怪點。手雷為釘子手雷,爆炸後可以擊暈附近的變異體。
缺子彈,沒變異體時間一波下來肯定有一個手槍沒子彈,這種情況發生在BOSS戰就拙計了,好歹還有zedtime無限子彈的技能,但在高難度下滿6人一關就有200多個變異體,所以還是缺子彈。
神射手
手殘黨的剋星。
即為狙擊手。怎麼玩也是看技能,一種是追求單發傷害,一種是偏向輔助的控制能力。
我走的是單發路線,近距離電磁炮一發秒電鋸。手雷為冰凍手雷,爆炸後可以凍結附近的變異體。
怕近身,無論走的哪個技能這個職業必定是幕後幫助隊友的,你在前線和隊友一起清理怪物基本不可能,所以你的意識要好,關鍵時刻要幫助隊友解圍。同時也不能把你自己逼入困境。
SWAT
突擊的兒子,不過比他爸強多了。
即特警,這職業的玩法和突擊基本上一樣,不過每級提升彈夾容量的天賦使SWAT更像一架輕機槍。比突擊有更強的清小怪能力。技能核心為提升護甲遊走和擊退力。手雷為閃光彈,雖然傷害低但是眩暈力極強,低難度下單挑絞肉機只需要扔一個閃光彈,然後拿著衝鋒槍瘋狂對絞肉機頭上開槍就可以了。
傷害低,不過有高彈夾和高射速,這個缺點沒有那麼明顯。
生存主義者
可以說玩這職業的只有兩種玩家:新手和老手。
就是所有職業的混搭。新老手都可以適應。新手可以從中找到自己感興趣的職業,老手可以加強對其他職業的理解度。
全職業介紹簡評
狂戰
官方親兒子。
這職業很容易玩上癮,手裡拿著近戰把變異體分屍的感覺真是太爽了。因為有格擋功能,所以單挑大型變異體能力很強,兩列技能的核心分別是生存和單挑。我走的是單挑路線。手雷為EMP,可以在持續時間內使隱形單位現形、平息憤怒,同時減速。
缺點
容易被變異體圍堵。在KF1裡好歹還是高爆手雷。這裡你在高難度被變異體堵了就基本跑不了,所以一定要留意自己的逃跑路線和走位。
突擊
其實我覺得這職業很弱。
這個職業擅長中距離的戰鬥,步槍的輸出很穩定,手雷的威力也很高,也可以探測隱形單位和看到敵人的血量。在zedtime每爆頭擊殺一個變異體zedtime都會延長(能延長多少次看等級)。技能核心分別是遊走和大容量彈夾,目前我走的是左面。
缺點
傷害太低。單挑電鋸還可以,但單挑絞肉機就有點拙計了。
支援
雙管霰彈槍萬歲!
以霞彈槍為主要武器的職業,還可以為周圍友軍提供彈藥,霞彈槍的輸出本身就不小,比如網上的各種雙管秒電鋸。修門可以和隊友爆破組成噁心的爆炸門。技能核心很明顯一種是偏向輔助的主穿透和彈藥包提供護甲,另一種是實時射擊和提神攻擊力的暴力流,推薦混搭。
缺點
怎麼說呢沒什麼大缺點,唯一的缺點就是霞彈槍的射擊距離。使得支援只能近距離作戰。
醫療
十個醫生九個戰鬥。
如同字面表達的,這個職業是為了救死扶傷。醫療手雷可以形成氣霧治療附近的隊友和對附近的變異體造成傷害,技能核心為純奶和戰鬥。戰鬥醫生的中毒效果類似火焰,會讓變異體恐慌。
缺點
不是戰鬥醫生肯定本身火力欠佳,解圍和打大變異體都是很難的事,推薦和隊友呆在一起。
爆破
俗稱炸B。
清理小怪最方便的職業。又是絞肉機殺手。因為絞肉機對爆炸物敏感。炸藥包碰到變異體就會立刻爆炸,同時有一定的控制效果。而且你還能為周圍友軍提供手雷。技能核心為直擊傷害和犧牲傷害換來較大的爆炸範圍。如何選擇技能看戰場需要。
缺點
怕電鋸,因為電鋸對爆炸物有抗性。怕近身,雖然解圍不是什麼難事,但是總要犧牲自己的一些生命值,高難度下要慎重考慮。
縱火
官方親兒子(笑)。
這職業本身射程就不遠,加上拙計的攻擊力和飛一般的彈藥消耗速度。使得這職業清理小兵或打大變異體都很是問題,我親測單人普通難度用火焰噴射器燒了接近70發才搞死一個絞肉機。唯一的優點是能力提升面大,每升一級都會加彈藥量和攻擊力。
缺點
拙計的射程和攻擊力使得縱火成為了一個只有等級才能玩的職業,不是25等級的就別想著刷地獄了,給隊友拖後腿。
槍手
從未見過射身體的雙槍。
玩過KF1的都知道,槍手是從神射手裡分割出來的。從技能也能看出,槍手的玩法和神射手差不多。這個職業怎麼玩看技能,一種是機瞄爆頭專精一種是盲射射身體,我玩的是混搭的爆頭專精,(即盲射爆頭),單挑能力很強,能壓制刷怪點。手雷為釘子手雷,爆炸後可以擊暈附近的變異體。
缺點
缺子彈,沒變異體時間一波下來肯定有一個手槍沒子彈,這種情況發生在BOSS戰就拙計了,好歹還有zedtime無限子彈的技能,但在高難度下滿6人一關就有200多個變異體,所以還是缺子彈。
神射手
手殘黨的剋星。
即為狙擊手。怎麼玩也是看技能,一種是追求單發傷害,一種是偏向輔助的控制能力。
我走的是單發路線,近距離電磁炮一發秒電鋸。手雷為冰凍手雷,爆炸後可以凍結附近的變異體。
缺點
怕近身,無論走的哪個技能這個職業必定是幕後幫助隊友的,你在前線和隊友一起清理怪物基本不可能,所以你的意識要好,關鍵時刻要幫助隊友解圍。同時也不能把你自己逼入困境。
SWAT
突擊的兒子,不過比他爸強多了。
即特警,這職業的玩法和突擊基本上一樣,不過每級提升彈夾容量的天賦使SWAT更像一架輕機槍。比突擊有更強的清小怪能力。技能核心為提升護甲遊走和擊退力。手雷為閃光彈,雖然傷害低但是眩暈力極強,低難度下單挑絞肉機只需要扔一個閃光彈,然後拿著衝鋒槍瘋狂對絞肉機頭上開槍就可以了。
缺點
傷害低,不過有高彈夾和高射速,這個缺點沒有那麼明顯。
生存主義者
可以說玩這職業的只有兩種玩家:新手和老手。
就是所有職業的混搭。新老手都可以適應。新手可以從中找到自己感興趣的職業,老手可以加強對其他職業的理解度。