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  • 1 # 使用者4367570282485

    1.首先是你的幫主參加競選了,而且競選上了。

    2.只有5 6 7 3天才有幫站

    3.入幫一個星期才能幫戰

    4.符合以上條件去長安370 130的NPC進入。

  • 2 # “sky”


    每月第二週週一0:00開始接受報名,各幫主可找長安的幫派競賽主持人(377,118)交納的報名費用(最低40萬,且要求幫派資金*70%>報名費)參加活動。

    第二週週五晚19:00截止比賽報名,報名費最高的前32個幫派入選大賽,如果報名費相同,則在相同部分中隨機抽取。報名幫派數大於12個,比賽如期舉行,如果不足12個,則取消本月幫派比賽。

    幫派戰爭:

      在幫派中設定敵對幫派時將消耗50點幫派行動點數;

      幫派戰爭採取宣戰和迎戰的方式。 有戰爭意向的幫派可以向敵對幫派宣戰, 透過戰鬥達到強化自己實力、削弱競爭對手的目的。

      幫派戰爭的基本流程包括:宣戰——迎戰——備戰——戰鬥——結束。


    宣戰: 


      假設A幫準備對B幫宣戰, 首先需要將B設為敵對幫派,再由幫主給予本幫朱雀堂總管50萬兩銀子進行宣戰。只能在每天的9:00~21:00之間宣戰。

      如果對方當前已經有戰爭事務(例如宣戰或迎戰等),則暫時不能對其宣戰; 

      不能向規模高於自己2級以上的幫派宣戰,例如2級幫不能向4級幫宣戰,但4級幫可向2級幫派宣戰;  

    宣戰成功後會扣除幫派100點行動力,不足時不能宣戰。每個幫派的行動力初始值為100,消耗後每小時會恢復1點,上限為100。  

      宣戰成功後,系統會在公共頻道和雙方的幫派頻道給予提示。


    迎戰:  

      對方宣戰後6小時內,B幫可以由幫主或副幫主找到蔣大全(長安368,272),給予10萬兩銀子選擇迎戰。

      蔣大全會列出幾種準備時間由迎戰者選擇,可選的時間有一小時、兩小時和三小時,準備時間過後將正式開戰。

      如果A幫宣戰後6小時內B幫沒有迎戰,則視為放棄戰鬥,棄戰的處理如下:

      1.選擇放棄戰鬥的幫派會損失5%的幫派資金,所減少的部分幫派資金被對方獲得;

      2.選擇放棄戰鬥的幫派會減少一定繁榮度,所減少的部分增加給對方。

      如果B幫選擇迎戰,成員可以找蔣大全送到“議事廳”,進行戰前的準備活動。只有等級≥30級,並且入幫時間達到72小時以上的成員才可以參加幫戰。

      如果B幫(防守方)有同盟幫派C,並且雙方結盟時間達到72小時以上,在B幫選擇迎戰後,C幫成員也可以加入防守一方參戰。要求參戰玩家等級≥30級,並且入幫時間達到72小時以上。

      進攻一方的同盟幫派不能參加戰鬥。


    備戰:

      選擇迎戰後,防守方或參戰的同盟幫成員可以找蔣大全(長安368,272)送入戰場中的議事廳,進行戰前的準備活動,準備時間的長短根據迎戰時選擇的時間而定。 作為進攻方的幫派在準備時間過後才能夠進入議事廳。

      準備時間過後,戰鬥正式開始,在開戰後的0~10,20~30,40~50分鐘時,參戰的玩家可以由議事廳中的“傳送使者”傳送到戰場,每次傳送需要消耗上限20%的體力,組隊時每個隊員分別扣除,體力不足時不允許傳送。其它時間不能入場,可以找廳中的後勤使者恢復狀態,每次恢復消耗1000兩現金和上限10%的活力,治療後恢復人物和召喚獸的狀態。


    戰鬥:

       在戰場中有5個名為“機關守衛”的NPC,作為防守方的B方,在1小時的戰鬥時間內,必須保衛至少2個機關守衛至戰鬥結束。雙方各有一間議事廳,彼此獨立,作為戰前準備的場所。

      防守方(不包括同盟)的幫主、副幫主或長老,在戰鬥準備期間和戰鬥時間內,可以和戰場中的機關人對話,移動機關人的位置,每次移動需要消耗5000兩銀子。

      防守方的準備時間過後,即進入戰鬥時間,屆時系統會在公共頻道給予提示。此時是進攻方的入場時間,可以找到蔣大全(長安368,272)入場,只有等級≥30級,並且入幫時間達到72小時以上的成員才可以參加戰鬥。入場後可以找議事廳的“傳送使者”送入戰場中的隨機某處開始戰鬥(僅在開戰後的0~10,20~30,40~50分鐘內允許傳送)。 其它時間不能入場,可以找廳中的“後勤使者”恢復狀態。戰鬥最長時間為1小時。

      在戰場中有5個名為“機關守衛”的NPC,戰鬥開始後,攻防雙方可以分別佔領和奪回這些機關人。在戰鬥時間內,一旦有4個機關守衛同時處於被佔領狀態,則戰鬥結束,進攻方獲勝。 如果防守方成功保衛至少2個機關守衛至戰鬥結束,則防守方獲勝。

      佔領:進攻方可以攻擊戰場中的機關守衛,戰鬥勝利即可將其佔領,失敗或逃跑會被送回議事廳,不計算死亡。

      奪回:防守方可以攻擊被對方佔領的機關人,只需攻擊(快捷鍵 "Alt+A"), 無須戰鬥即可將其奪回。每次奪回機關人時,可能需要消耗一定的體力,消耗情況為:

      單人奪回時,需要消耗體力上限的40%;

      兩人組隊時,每人消耗體力上限的15%;

      三人組隊時,每人消耗體力上限的5%;

      四人或五人組隊時,不需要消耗體力。


      協助防守的同盟幫派成員,只能協助戰鬥,不能奪回被搶的機關人。

      機關守衛被佔領或奪回時,會在雙方的幫派頻道給予提示。

      如果戰場中的NPC被玩家或召喚獸擋住影響點取,可以使用快捷鍵F9來取消阻擋。


      挑戰守衛:在和機關守衛的戰鬥中,防守方的幫派守護獸會參戰,幫派守護獸的等級越高,戰鬥中參戰的守護獸能力也越強。 

      互相攻擊:攻防雙方也可以互相攻擊,戰鬥失敗或逃跑會被送回議事廳,不會計算死亡。如果防守一方隊伍人數少於5人,也將有1只幫派守護獸自動出現協助戰鬥。

      在戰場中不允許進行PK和捕捉通緝犯,相關的戰鬥只按幫戰處理。


       戰鬥規則:

      1、戰鬥過程中禁止觀戰; 

      2、玩家每次戰鬥結束後將有20秒鐘的休息時間,這段時間內不會被攻擊; 

      3、玩家在每次戰鬥結束後30秒內,不允許攻擊機關守衛;

      4、機關人在被進攻方佔領後10秒鐘內,不允許被防守方奪回; 

      5、佔領第2與第3個機關人的時間必須間隔至少30秒,否則第3個機關人的佔領無效。


      參加幫戰的成員,可以獲得幫派貢獻度獎勵,具體情況為:

      ① 從議事廳傳送到戰場一次,將獲得1點幫派貢獻度;

      ② 打敗敵人隊伍,獲勝方每人獲得一定貢獻度(視對方人數和等級而定);

      ③ 進攻方成員成功佔領機關人,將獲得5點幫派貢獻度;

      ④ 防守方成員奪回機關人,獲得一定的貢獻度;


       戰爭勝負的處理:

      1、戰敗方被扣除10%的幫派資金給勝利方;

      2、戰敗方被扣除一定的繁榮度;

      3、雙方會由於戰亂而各減少100點的安定度,不足100時減為0;

      4、防守方戰鬥失敗,會有一定機率被摧毀一座建築(如書院、金庫等);

      5、協助戰鬥的同盟幫派不會受到以上結果影響。

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