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  • 1 # 匯利榜

    看了很多回答,把意識說的很虛,不好理解。我這個玩了N年遊戲的老玩家給你們解讀一下。首先,玩遊戲裡的意識不止農藥或者LOL這類有遊戲,其他類的及時競技遊戲都有意識這樣的說法,比如:CS

    那麼遊戲意識指的是什麼? 我的答案是:決擇/判斷得失 (根據實際情況作出對團隊或者對自己最優的決擇)

    舉個例子,一局農藥中,你玩的是上單前期1級拼的時候你被對面上單殺死了,對面上單藉此用等級優勢壓制你補兵,這時候你就需要體現出意識了,作出最優的決擇。比如這時候你猥瑣塔下不與對方拼,因為拼你極有可能再次被他殺死了,你死了對方裝備就更好給整個團隊的壓力就變大。什麼壓力?比如說,把你壓到塔下,他就去中路配合中單抓你家的中單。如果被他得逞,那就對整個團隊來說影響就更大。

    從這個例子,充分體現出意識是什麼了吧!在一場遊戲中,意識是方方面面的不止其中一項,或者一個動作,你要具備在遊戲中的任何時刻作出對團隊或者個人最優的決擇。

  • 2 # 五顏絕劇

    意識就是:這波團戰是否開團,是否支援不了繼續帶線,該不該開團,團戰打玩是先打塔還是打大龍或小龍,該放塔的就放塔,該支援的就支援,攻塔是先打人還是優先打塔。這些差不多都是意識吧!

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