位置在:c:/use/cr173/appdata/local/colossal order/cities_skylines/addons 下面(注:此處的cr173為使用者名稱,因人而異) 關鍵的來了:正版的mod分為.crp結尾的各類建築(比如醫院.特殊十字路口等).和dll結尾的功能性mod(比如解鎖25塊或者自動拆除). ps:但是盜版使用這2類mod時不能無腦放入mod資料夾的.必須區分開來. 解決辦法: 1 在addons資料夾下面再建一個資料夾.名字為:assets. 2 然後把所有單獨的crp格式的檔案放進去.可以不用帶資料夾複製.直接複製crp格式檔案. 3 進入遊戲後,選擇內容管理器下的“資產”項,就能看到新加入的mod 4 這樣就不會報錯.建築就可以選擇是否使用.而dll格式的mod直接放mods資料夾裡就可以直接使用.不會報錯 但是最後有個小bug:暫時還沒解決辦法.就是進遊戲後的圖示不能正確顯示。
位置在:c:/use/cr173/appdata/local/colossal order/cities_skylines/addons 下面(注:此處的cr173為使用者名稱,因人而異) 關鍵的來了:正版的mod分為.crp結尾的各類建築(比如醫院.特殊十字路口等).和dll結尾的功能性mod(比如解鎖25塊或者自動拆除). ps:但是盜版使用這2類mod時不能無腦放入mod資料夾的.必須區分開來. 解決辦法: 1 在addons資料夾下面再建一個資料夾.名字為:assets. 2 然後把所有單獨的crp格式的檔案放進去.可以不用帶資料夾複製.直接複製crp格式檔案. 3 進入遊戲後,選擇內容管理器下的“資產”項,就能看到新加入的mod 4 這樣就不會報錯.建築就可以選擇是否使用.而dll格式的mod直接放mods資料夾裡就可以直接使用.不會報錯 但是最後有個小bug:暫時還沒解決辦法.就是進遊戲後的圖示不能正確顯示。