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1 # 小飛飛的小朋友
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2 # 打造嚮往的生活
以我對天文學的瞭解,這絕對是一個很複雜的引數,他包含但不限於以下引數
1 參照物 -----這個至關重要,沒有參照物,其他資料都沒用
2 三維方位 -------地球上汽車輪船報方位,都需要一個經緯度,而飛機除了經緯度,還需要高度.宇宙間的方位,必然是三維的.
3 該行星相對於參照物的相對速度 ------宇宙中所有的星體都是運動的,而且運動的速度完全不同.因此,宇宙行星座標,必須說明該行星是在以什麼樣的速度、向哪個方向、哪個角度在行進(相對於參照點).
4 該行星在恆星系的資料 ----------上面的相對速度,實際上是該行星所屬恆星系相對於參照點的相對速度等資訊.所以,如果是宇宙行星座標點,那麼還需要一個該行星在所屬恆星系的各種資料.
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3 # 神秘黑大大
我們至今未找到一個永恆的點,運動是絕對的。宇宙在膨脹,但是,星系內部星球的位置關係變化不大,所以比如地球,只要知道她在銀河系中的某位置,銀河系在本超星系團中的位置就已經足夠了
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4 # 使用者8637711710594
三維座標系中一般用以下幾種方法:
1.
最基本笛卡爾直角座標系(x,y,z)。
2.
球座標系(r,φ,θ),r是點到原點距離,φ為從正z軸自x軸按逆時針方向轉到點與原點連線在xy平面內投影所轉過的角,θ為點與原點連線與z軸正向的夾角。
3.
柱座標系(r、φ、z),r,φ與球座標系一樣,z是點的縱座標
其實很簡單的,3D中有個預設的座標原點,X。Y。Z值都是0,如果你是想精確移動物體,點中物體後,視窗最下方的X,Y,Z方框內會顯示該物體中心的各自值,你輸入你想移動到的位置的值就可以了,比如你想讓物體向左下分別移動30mm,就在X和Z值上分別在原值上減去30就OK了。這有點類似CAD的相對移動。也有絕對移動,就是點中物體後直接在最下面的X,Y,Z框內輸入你想移動到的點的座標值。
如果想讓兩個物體對齊,可以用對齊命令,點中想要移動的物體A(可以框選多個),按ALT+A,再點想對齊到的物體B,就會彈出對齊命令視窗,選擇完後,A就會與B對齊了。