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  • 1 # 翼誠殿

    皮卡丘最初登場是在1996年的GB遊戲《精靈寶可夢 紅綠》中以圖鑑編號25號登場,皮卡丘最初並不是《精靈寶可夢 紅綠》的主人公的最初的冒險夥伴,但是1997年,動畫化的《精靈寶可夢》中,以小智為男主角,皮卡丘為小智最初的冒險夥伴,到了1998年發售的《精靈寶可夢 黃》開始,根據動畫劇情改編,玩家也可以和皮卡丘開始整個系列最初的冒險。

    當時的皮卡丘由GameFreak的西田敦子進行設計,並由杉森建定案。皮卡丘的原型是一隻松鼠,而定案的皮卡丘形象略顯得圓滾滾的,肥嘟嘟的,肉鼓鼓的臉頰處可以蓄電,據說最初是是西田敦子想創造一隻非常可愛的松鼠形象,又結合了日本大福的形象產生了靈感而創作出,不過官方目前將皮卡丘分類在“鼠寶可夢”。

    GB版《精靈寶可夢 紅綠》中皮卡丘圖鑑和形象。

    GameFreak社旗下的精靈寶可夢形象設計師杉森建,談起皮卡丘就會滔滔不絕的時髦大叔。他表示,當初的目標就是設計一隻可愛的角色,因此整個設計思路都圍繞“可愛”“討人喜歡”的方向發展,而再90年代的審美中,興許肥嘟嘟的造型就是當時的“可愛”吧。

  • 2 # 小黃手機維修

    第一IP的誕生,皮卡丘是如何火遍全球的

    1989年,遊戲愛好者田尻智成立遊戲合作社,嘗試製作動作類遊戲,這讓他想起兒時和昆蟲嬉戲的事情,並萌發出開發一款交換昆蟲遊戲的想法,於是口袋妖怪這一雛形就產生了

    1996年曆經七年,就是這一年皮卡丘誕生了,開始的初期口袋妖怪這一遊戲並沒有那麼火熱,一月僅僅賣出20萬份。

    在同年 皮皮傳這一本搞笑無厘頭漫畫 由皮皮為主角皮卡丘為配角 皮皮傳的暢銷奠定了皮卡丘這一IP的基礎

    1997年口袋妖怪這一遊戲越發火熱的同時,第一部神奇寶貝動漫也正式上線,它將具有較高人氣的皮卡丘代替皮皮卡主覺的位置 皮卡丘也順勢成為神奇寶貝這一IP的代言人

    藉助逐漸興起的網際網路 神奇寶貝這一動漫風靡全球 而皮卡丘這一IP也推向全球

    這就是皮卡丘這一IP火熱的原因了

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