首頁>Club>
10
回覆列表
  • 1 # 網徒

    3D眼鏡就是看來觀看3D影片或3D遊戲的,目前3眼鏡主要分為三大類。

    色差眼鏡:色差式3D技術,英文為Anaglyphic3D,配合使用的是被動式紅-藍(或者紅-綠、紅-青)濾色3D眼鏡。

    這種技術歷史最為悠久,成像原理簡單,實現成本相當低廉,眼鏡成本僅為幾塊錢,但是3D畫面效果也是最差的。

    偏光鏡原理:偏光式3D是利用光線有“振動方向”的原理來分解原始影象的,先透過把影象分為垂直向偏振光和水平向偏振光兩組畫面,然後3D眼鏡左右分別採用不同偏振方向的偏光鏡片,這樣人的左右眼就能接收兩組畫面,再經過大腦合成立體影像。

    主動快門式3D技術原理主動快門式3D主要是透過提高畫面的重新整理率來實現3D效果的,透過把影象按幀一分為二,形成對應左眼和右眼的兩組畫面,連續交錯顯示出來,同時紅外訊號發射器將同步控制快門式3D眼鏡的左右鏡片開關,使左、右雙眼能夠在正確的時刻看到相應畫面。

    這項技術能夠保持畫面的原始解析度,很輕鬆地讓使用者享受到真正的全高畫質3D效果,而且不會造成畫面亮度降低。

  • 2 # 使用者1551044524256

    不同顏色的3d眼鏡用途也不同,具體用處如下:

    紅/綠或紅/藍眼鏡:用於立體電影、3D電視、3D遊戲、立體圖片和火星立體圖片。

    紅/綠眼鏡:(煙火眼鏡)用來看煙火。

    日、月蝕眼鏡:灰色:它能充分吸收紅外線和大部分紫外線,不會改變景物的原色。

    偏光眼鏡:由偏光膜製成,用於野外活動、釣魚、登山、滑雪、IMAX影院。

  • 3 # 愛我老婆老婆

    3D眼鏡採用了最先進的“時分法”,透過3D眼鏡與顯示器同步的訊號來實現。

    當顯示器輸出左眼影象時,左眼鏡片為透光狀態,而右眼為不透光狀態,而在顯示器輸出右眼影象時,右眼鏡片透光而左眼不透光,這樣兩隻眼睛就看到了不同的遊戲畫面,達到欺騙眼睛的目的。

    以這樣地頻繁切換來使雙眼分別獲得有細微差別的影象,經過大腦計算從而生成一幅3D立體影象。

    3D眼鏡在設計上採用了精良的光學部件,與被動式眼鏡相比,可實現每一隻眼睛雙倍解析度以及很寬的視角。

    立體感產生的主要原因是左右眼看到的畫面不同,左右眼位置不同所以畫面會有一些差異。

    立體眼鏡的左眼和右眼分別裝上橫偏振片和縱偏振片,橫偏振光只能透過橫偏振片,縱偏振光只能透過縱偏振片。

    這樣就保證了左邊相機拍攝的東西只能進入左眼,右邊相機拍攝到的東西只能進入右眼,於是乎就立體了。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 開國大典用筆畫?