回覆列表
-
1 # 楓評遊戲
-
2 # 阿汐是老鴿子
我覺得
1.體力設定必須得改,我經常喝完7口水都沒死,回體力慢的要死,趴地上一分鐘才能回體力我還不如重生有些圖平衡很狗屎,德軍第一個點是個城堡那個,水現在不能走了,就兩個橋能進去,英軍玩個屁。。。
2.遊戲最佳化太那個啥了。。。
3.大開闊地我RX470最低畫質跑30幀,進房子裡能補回60。。。
4.中文版標尺100米是1000米德國坦克怎麼辣麼多PZGR.40 APCR?國內玩的人太少了。。。
韭菜太少我就退了。。。
冷門的問題,楓叔來答吧。《戰爭附言》這款遊戲,8月10號才推出的,到現在也算是新遊戲,但是因為硬核,知道的玩家並不多。在steam上,選擇它的多數玩家,是因為它的開發背景,該遊戲的開發商,與《SQUAD》是兄弟工作室的關係,可謂一脈相承。
這款遊戲在steam上名為《Post Scriptum》,當初楓叔參與封閉測試因為可以在戰場佈置火炮,所以對這款遊戲印象深刻。目前這款遊戲在steam上褒貶不一,但是絕大多數差評,是因為遊戲8月10日上架後,承諾的中文並沒有同時推出所致。目前遊戲是支援中文的,所以喜歡戰爭遊戲的朋友,不要單純因為遊戲的差評就覺得它是內容差。當然,《戰爭附言》在遊戲最佳化上依然在不斷改進,畢竟百人戰場(目前只支援80人對戰)這種遊戲規模,需要很強大的技術支撐。
這款遊戲作為最新的二戰題材遊戲,又區別於EA、動視等大廠的經典老牌IP,自然有很多獨到之處。這款遊戲地圖並不多,只有五哥,然而五個地圖的面積高達140平方公里,是不是讓你覺得咋舌?因為這款遊戲設計的最大賣點,就是將遊戲中表達的二戰歷史戰役,戰場1比1還原,甚至就連戰場裡的建築都是取材歷史放置進去的,你可能扮演的角色,會遭遇當時真是士兵一樣的橋段,這一點在海外玩家那裡十分吃香。
其次,遊戲目前三種模式,包括進攻、謀略和沙盒。前兩個不多說了,大家比較常見,最後一個沙盒是指它允許玩家定義目標來進行對戰,此外它提供玩家全套遊戲編輯功能,支援玩家自定義地圖,開放遊戲工坊,所以對於steam玩家來說,這是一款可以自己編輯MOD的產品,那麼二戰迷可以藉此還原越來越多的戰役。遊戲中給玩家1比1還原了50多種真實武器,以及同樣50多種的真實載具,難能可貴的是,這些武器、載具全部採用真實資料編輯,武器的各項效能都參照歷史來進行打造,因此這款遊戲也十分硬核,做到了逼真的遊戲損傷效果。
目前,遊戲裡只支援英軍和德軍兩個陣營,但是目前就開發進度來說,官方加入美軍指日而待。總體來說,因為有SQUAD的影響,《戰爭附言》一樣是偏硬核的二戰題材遊戲,但是就前景來說,它比單純的衝突模擬要更加具有遊戲性,這也是多數參與它的玩家對其抱有很大期待的原因。在楓叔眼裡,它是一款值得玩的遊戲,遊戲標準版售價80元也可以接受,至於擔心BUG,最佳化的朋友可以觀望,請相信好遊戲什麼時候加入都不算晚,我們大可等到其變得完美了再參與。