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a += b就等於a加上b後再重新賦值給a 也就是a =a+b,類似於遞增數列加數等於兩個加數的和值減去另一個加數,加數是一個數學名詞,加法算式中,相加的兩個數稱為加數。若一個加數為0,則和等於另一個加數本身。並且加一個數等於減這個數的相反數。
數學,是研究數量、結構、變化、空間以及資訊等概念的一門學科,從某種角度看屬於形式科學的一種。數學家和哲學家對數學的確切範圍和定義有一系列的看法
1、力量*GZ*成長*0.7/1000=傷害,一個1.254成長1550GZ的BB,5力加點,5*1550*1.254*0.7/1000=6.8,所以有時5力加6點傷害,有時加7點,累計到整數就加上去的。2、屬性成長分析:(1)氣血=等級*體力資質*0.002895+體力屬性點*成長*7;(2)魔法=等級*法力資質*0.002085+法力屬性點*成長*5;(3)物理傷害=等級*攻擊資質*0.0025+力量屬性點*成長*1.6;(4)法術傷害=等級*法力資質*0.000845+魔力屬性點*成長*1.3;(5)物理防禦=等級*防禦資質*0.003345+耐力屬性點*成長*2.4;(6)速度=等級*速度資質*0.002087+敏捷屬性點*成長*1.6;(7)法術防禦=等級*法力資質*0.000611+體力屬性點*成長*0.3+魔力屬性點*成長*0.8+力量屬性點+成長*0.48+耐力屬性點*成長*0.16。