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  • 1 # 使用者8561832946998

    室內設計中的3D燈光的調整方法為:可以選擇按照真實燈光的位置來布燈,燈光的強弱則根據真實的照片來調節,即可調整好3D燈光。

    在室內布光透過OMNI燈光,來確定3d室內模型的環境主色調。適配到3d室內模型上,並且安排一個SKYLIGHT,就可以建立一個能夠照射到室內所有地方的天光。在場景檔案中設定周圍的環境就全部設定完成了。VRAY照明是將主燈光放置在攝像機的側面,讓主燈光照射物體。在VRAY照明中,主燈光的位置通常位於室內的斜上方45度的位置,這樣的VRAY照明模擬的是早上或下午後期的太陽位置。是一種比較常用的3d模型室內布光的主燈布光方法。室內設計中的3D燈光的介紹如下:在3d模型室內打光之中,可以用一些補充光來填充場景的黑暗和陰影區域,提供景深和接近自然現實的感覺。

    大多數渲染器的環境光統一地應用於整個場景,降低了場景的整體黑暗程度,不能對照亮的物體上的任何光亮和陰影進行造型,這是使場景看起來不逼真的主要原因。

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