材質編輯器仍然存在材質的屬性可以被顯示和修改。可以透過雙擊開啟材質在材質編輯器。材質編輯器,通道顯示在左邊,而不是在屬性管理器Basic選項卡中顯示。否則兩個管理器的功能是相同的。
材質編輯器使您能夠編輯你的場景中使用的材質的屬性。開啟材質編輯器,雙擊縮圖。
材質編輯器分為窗格。一個預覽的材料顯示在左上角。也有許多頁的引數,設定被混合來表現材質。你會發現這些引數的列表頁,被稱為通道在左邊對話方塊的一部分(或在屬性管理器的基本選項卡)。大部分的時間你不需要使用所有的通道。使用選擇框旁邊的通道名稱,選擇哪些渠道(即屬性)被材質所使用。訪問引數頁面,單擊所需的通道的名稱或在相應的選項卡。每個頁面以類似的方式操作,控制元素在同一個地方。
玫瑰金的材質是18k的一種,就是顏色和18k不太一樣,純度差不多玫瑰金的材質有三種合成的,黃金比例銀比例還有銅的比例所以硬度比純黃金要高
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材質編輯器分為窗格。一個預覽的材料顯示在左上角。也有許多頁的引數,設定被混合來表現材質。你會發現這些引數的列表頁,被稱為通道在左邊對話方塊的一部分(或在屬性管理器的基本選項卡)。大部分的時間你不需要使用所有的通道。使用選擇框旁邊的通道名稱,選擇哪些渠道(即屬性)被材質所使用。訪問引數頁面,單擊所需的通道的名稱或在相應的選項卡。每個頁面以類似的方式操作,控制元素在同一個地方。