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1 # 金秋十月430
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2 # 使用者6110752843994
畫素是指由影象的小方格組成的,這些小方塊都有一個明確的位置和被分配的色彩數值,小方格顏色和位置就決定該影象所呈現出來的樣子。畫素是在印刷業和螢幕裝置最基礎的概念,一切的顯示都從畫素開始,循序漸進的理解 CSS 畫素到底是什麼。
特點:畫素其實是由很多個點組成;畫素越大,照片的解析度也越大,可列印尺寸也更大;畫素數量大小的固定性,一幅影象的畫素多少是固定的,構成影象的畫素數量並不因為顯示影象時的放大或縮小而改變其數量。
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3 # 使用者5999296191983
每個畫素一定是正方形的格子,格子與格子之間是沒有空間的,你把兩個圓相切,那會留有空間,圓越多,空間越多,試問:用圓拼起來一張畫面怎樣才完整?
你的三角形和六邊形四周都有空間,這是不行的,這樣組合出來的圖片四周就會有缺陷
三角形雖然解決了45度角沒有鋸齒,但是你的垂直邊怎麼辦,無論怎麼排都有鋸齒
六邊形的45度斜邊照樣會有鋸齒
再說,電腦記錄一個三角形或六邊形的資料肯定要比一個正方形大,也許一個JPG圖片就要比原來大幾倍了 一個正方形最多就1X1,而三角形要(1X1)/2 資料越多,檔案也大
方形畫素意為畫面中一粒畫素的長和寬相等。現在大多數多是使用方形畫素,也就是放長寬比為1:1的畫素比。