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  • 1 # 影磁力

    我們分析一下盤古的技能,首先,盤古有兩種形態可以轉換,一種是巨斧形態,打人打野怪會有撕裂效果,打人打野怪會更痛,普通形態,被動打人五下會有眩暈效果。並且二技能會有回血效果。我們可以利用這個被動效果,出一把末世,加攻速使我們的回血效果更加恐怖,並且末世有打真傷的效果。

    如果我們是打上單位置,我個人建議是帶狂暴,這就是我們利用二技能被動。上路看情況可以出反甲,或者冰心。在出一把黑切,防禦裝出些有回血效果的裝備。又能抗又有輸出。

    盤古小技巧:越塔強殺時可用普通形態進行擊殺,在受到致命傷害時可以變換形態,在這期間無敵並且可以移動。盤古大招蓄力期間無法受到傷害,這也是找準時機放大躲避傷害的技巧。

  • 2 # smhdk

    配合隊友我覺得應該去打輔助位置和戰士裝備應該出半肉半攻如果打補助,那就出輔助裝盤古這個英雄不適合吸血刃團戰的時候應該去拖住刺客或者保護射手玩盤古這個英雄大多數都是對付射手的所以團戰時儘量找準時機開大

  • 3 # MissileUHD剪輯

    盤古有兩種形態,一種是用斧頭攻擊,還有一種是斧頭打壞了,用手擼(能量手臂)。

    先說斧頭,斧頭攻擊除了對敵人造成再平常不過的平a傷害還可以對敵人造成持續流血效果。

    再說說能量手臂,能量手臂每次攻擊,可以疊加眩暈標記疊滿五層,可對敵方眩暈,控制效果可以在近身戰擼時帶來優勢,

    盤古沒有藍條,只有顯示斧頭的耐久度,一旦消耗完耐久度,將會切換為能量手臂,和敵人戰落時會消耗能量格,每15秒可以恢復一個能量。

    盤古的一技能是繳械,可以讓敵方無法普通攻擊。盤古的二技能是位移往敵方英雄身上跳,有二段,二段是懟敵人一下或者是到敵人旁邊。盤古的大招是飛上天空蓄力後向前攻擊。如果四個隊友在身邊的話,便可,增加大招的攻擊數。

    總體來說盤古擁有繳械無敵控制和回血的效果,盤古的戰鬥能力不輸當前一票強力戰士比如典韋

    盤古的銘文推薦紅色宿命,綠色均衡,藍色生長。冬天索性加長,攻擊速度+10/百,最大生命加1087,物理防禦力加73,法術防禦力加50

    盤古的推薦出裝紅蓮斗篷,加抵抗之靴,加暗影戰斧加冰痕之握,加不詳徵兆加魔女斗篷

    盤古是個戰士英雄,而紅蓮斗篷可以增加盤古的刷兵能力還可以增加血量和護甲,抵抗之血,增加期法抗和減少控制暗影戰服,可以讓盤古打輸出控制,留人後期不詳徵兆可以抵禦射手輸出同時增加護甲和血量,魔女斗篷可以減少法師帶來的技能傷害。

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