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  • 1 # 使用者2493317827296780

    要先設定物品的使用次數,不能設定為0,再把可疊加物品放到某個分類下。

  • 2 # 使用者3120385727362

    給你一個簡單但是很實用的觸發不需要使用到變數,請看:

    事件-任意單位獲得物品

    環境-((被操作的物品)的分類) 等於 可充的

    動作-對於迴圈整數X從 1 到 6 做動作

    -如果-(((操作物品的單位)的物品欄的(迴圈整數X)格的物品)的型別) 等於 ((被操作物品)的型別)

    -((操作物品的單位)的物品欄的(迴圈整數X)格的物品) 不等於 (被操作物品)

    則 -物品-設定(操作物品的單位)的物品欄的(迴圈整數X)格的物品) 的使用次數為 ((((操作物品 的單位)的物品欄的(迴圈整數X)格的物品) 的使用次數) + ((被操作物品)的使用次數))

    -物品-刪除(被操作物品)

    否則-無動作

    多耐心看看,我就是看了這個,不用五分鐘就做好的了。

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