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1 # 使用者2493317827296780
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2 # 使用者3120385727362
給你一個簡單但是很實用的觸發不需要使用到變數,請看:
事件-任意單位獲得物品
環境-((被操作的物品)的分類) 等於 可充的
動作-對於迴圈整數X從 1 到 6 做動作
-如果-(((操作物品的單位)的物品欄的(迴圈整數X)格的物品)的型別) 等於 ((被操作物品)的型別)
-((操作物品的單位)的物品欄的(迴圈整數X)格的物品) 不等於 (被操作物品)
則 -物品-設定(操作物品的單位)的物品欄的(迴圈整數X)格的物品) 的使用次數為 ((((操作物品 的單位)的物品欄的(迴圈整數X)格的物品) 的使用次數) + ((被操作物品)的使用次數))
-物品-刪除(被操作物品)
否則-無動作
多耐心看看,我就是看了這個,不用五分鐘就做好的了。
要先設定物品的使用次數,不能設定為0,再把可疊加物品放到某個分類下。