魔能獵手套裝的優點
魔能獵手套裝同樣是制皮專業製作的裝備,由於這套裝備所需的材料並不是稀有材料,所以成本也非常低廉,即便是在拍賣行中一套魔能獵手套裝也只需要1000金幣左右,相比另外兩款套裝的價格來說,顯然已經是白菜價了。
便宜只是其一,真正讓魔能獵手成為休閒玩家首選套裝的原因就是其屬性並不比所謂的BIS套裝差。
魔能獵手套裝的部件同樣是胸甲,護腕以及腰帶,這與另外兩套裝備完全一致,因此魔能獵手與另外兩種套裝的屬性區別可以非常直觀的對比出來。
上面是魔能獵手套裝和黑色虛鱗套裝的屬性對比,可以看到在其他裝備都不變的情況下,魔能獵手僅僅比黑色虛鱗少了1.63%的暴擊(35點暴擊等級),卻多了34點攻強,可見兩者之間的差距微乎其微。
既然進攻屬性沒有太大的差距,那麼黑色虛鱗套裝最大的價值也就變成了回藍效果,然而問題在於,TBC版本開放之後從大量的WCL資料中已經證明了獵人在P1階段其實並沒有那麼缺藍,更何況大藍已經變成了白菜價,兩個套裝之間的價格差足以讓玩家吃兩年大藍了。
除了黑色虛鱗套之外,魔能獵手套裝在和原始打擊套裝對比的時候同樣毫不遜色。從屬性對比圖可以看出來,兩者之間的暴擊和命中基本可以抵消,魔能獵手比原始打擊少了144點攻強。不過原始打擊是沒有寶石插槽的,魔能獵手卻有6個寶石插槽。如果無視插槽獎勵,全部使用16攻強的寶石,16*6=96,兩者之間的區別就只剩下48點攻強了。
當然,魔能獵手套裝也並非沒有缺點,這套裝備最大的缺點就是沒有耐力屬性,會導致獵人的血量比較少,不過在五人本中血量多一點少一點並沒有太大的區別,在團本中也有其他職業的BUFF加持,因此血量是完全可以彌補的。
如果TBC版本金價沒有那麼高,材料價格沒有那麼貴,那麼黑色虛鱗套裝和原始打擊套裝的確是獵人最高的選擇,但是從目前的情況來看,這兩套裝備的價效比是非常低的,P1階段並沒有那麼多的內容,裝備價值很難最大化,而此時像魔能獵手套裝這種次級裝備就更具價效比了,反正到了P2都要換掉。
魔能獵手套裝的優點
魔能獵手套裝同樣是制皮專業製作的裝備,由於這套裝備所需的材料並不是稀有材料,所以成本也非常低廉,即便是在拍賣行中一套魔能獵手套裝也只需要1000金幣左右,相比另外兩款套裝的價格來說,顯然已經是白菜價了。
便宜只是其一,真正讓魔能獵手成為休閒玩家首選套裝的原因就是其屬性並不比所謂的BIS套裝差。
魔能獵手套裝的部件同樣是胸甲,護腕以及腰帶,這與另外兩套裝備完全一致,因此魔能獵手與另外兩種套裝的屬性區別可以非常直觀的對比出來。
上面是魔能獵手套裝和黑色虛鱗套裝的屬性對比,可以看到在其他裝備都不變的情況下,魔能獵手僅僅比黑色虛鱗少了1.63%的暴擊(35點暴擊等級),卻多了34點攻強,可見兩者之間的差距微乎其微。
既然進攻屬性沒有太大的差距,那麼黑色虛鱗套裝最大的價值也就變成了回藍效果,然而問題在於,TBC版本開放之後從大量的WCL資料中已經證明了獵人在P1階段其實並沒有那麼缺藍,更何況大藍已經變成了白菜價,兩個套裝之間的價格差足以讓玩家吃兩年大藍了。
除了黑色虛鱗套之外,魔能獵手套裝在和原始打擊套裝對比的時候同樣毫不遜色。從屬性對比圖可以看出來,兩者之間的暴擊和命中基本可以抵消,魔能獵手比原始打擊少了144點攻強。不過原始打擊是沒有寶石插槽的,魔能獵手卻有6個寶石插槽。如果無視插槽獎勵,全部使用16攻強的寶石,16*6=96,兩者之間的區別就只剩下48點攻強了。
當然,魔能獵手套裝也並非沒有缺點,這套裝備最大的缺點就是沒有耐力屬性,會導致獵人的血量比較少,不過在五人本中血量多一點少一點並沒有太大的區別,在團本中也有其他職業的BUFF加持,因此血量是完全可以彌補的。
如果TBC版本金價沒有那麼高,材料價格沒有那麼貴,那麼黑色虛鱗套裝和原始打擊套裝的確是獵人最高的選擇,但是從目前的情況來看,這兩套裝備的價效比是非常低的,P1階段並沒有那麼多的內容,裝備價值很難最大化,而此時像魔能獵手套裝這種次級裝備就更具價效比了,反正到了P2都要換掉。