技能接普攻
首先先為大家介紹一下佐伊的被動技能:星光閃耀,釋放技能後,佐伊的下次普攻會造成額外的魔法傷害,佐伊的技能命中率只能講一般,根據各位召喚師的水平而決定,可以依靠被動強化的普攻來進行消耗對手。
佐伊的Q技能是分為兩段的,所以被動可以觸發兩次,E技能以及R技能都可以各觸發一次被動,大家一定要好好利用這個技巧,銜接普攻會更好的消耗對手。
W技能儲備
W技能可以說是個神技,殺死帶有標記的小兵會爆出技能,我們可以根據對線或者支援的需要來選擇最合適的技能,佐伊的R技能最大的作用就是用來撿去技能的,釋放大招的時候是無法進行位移的,只能釋放技能或者普通,大家要注意掌握R技能位移的距離,以免入敵過深被秒。
先手消耗連招
星迴百轉(Q)
佐伊會扔出一顆星星再次觸發Q技能對目標造成魔法傷害,Q技能的傷害是根據飛行的距離決定的,一般三級的Q技能就可以清掉後排的遠端兵的,所以要儘量的使星星飛行的距離變長來打出高額的輸出,一般經常使用到EQ連招,Q技能先手扔出去然後E技能沉睡住緊跟二段Q技能打傷害。
另一種方法就是儘量延長Q技能的飛行距離,首先還是扔出去一段Q技能,然後閃現或者大招來拉近和敵方的距離,使其能夠吃到最遠的二段Q技能。
E技能是扔出去一顆泡泡,命中敵方之後引爆造成魔法傷害並且會使敵方沉睡,隔牆E的效果就是可以延長E技能的施法距離,可以更遠距離的沉睡對手,在GANK時使用非常有效。
上述所介紹的最大距離的Q技能雖然可以打出超高的傷害,但是命中率以及操作難度很高,中等距離的Q技能傷害其實還可以,在追擊敵方的時候,先反向將一段Q技能扔出去,然後利用大招或者閃現來拉近距離,最好使出我們的EQ二連,E技能和二段Q技能呈30度的夾角封住對手的走位(如圖所示),這個時候只有三種可能,一種是吃二段Q技能的傷害,一種是吃到E技能沉睡的效果,一種是兩個技能都沒命中。
佐伊對線的能力還是不輸與版本熱門中單的,不論是傷害、清兵線、支援都是非常優秀的,對線的時候儘可能的利用E技能試探,如果命中我們可以無傷的消耗對手一套,移動利用技能銜接普通來打傷害,二段Q技能的超高輸出+被動+引燃可以輕鬆帶走對手。
技能接普攻
首先先為大家介紹一下佐伊的被動技能:星光閃耀,釋放技能後,佐伊的下次普攻會造成額外的魔法傷害,佐伊的技能命中率只能講一般,根據各位召喚師的水平而決定,可以依靠被動強化的普攻來進行消耗對手。
佐伊的Q技能是分為兩段的,所以被動可以觸發兩次,E技能以及R技能都可以各觸發一次被動,大家一定要好好利用這個技巧,銜接普攻會更好的消耗對手。
W技能儲備
W技能可以說是個神技,殺死帶有標記的小兵會爆出技能,我們可以根據對線或者支援的需要來選擇最合適的技能,佐伊的R技能最大的作用就是用來撿去技能的,釋放大招的時候是無法進行位移的,只能釋放技能或者普通,大家要注意掌握R技能位移的距離,以免入敵過深被秒。
先手消耗連招
星迴百轉(Q)
佐伊會扔出一顆星星再次觸發Q技能對目標造成魔法傷害,Q技能的傷害是根據飛行的距離決定的,一般三級的Q技能就可以清掉後排的遠端兵的,所以要儘量的使星星飛行的距離變長來打出高額的輸出,一般經常使用到EQ連招,Q技能先手扔出去然後E技能沉睡住緊跟二段Q技能打傷害。
另一種方法就是儘量延長Q技能的飛行距離,首先還是扔出去一段Q技能,然後閃現或者大招來拉近和敵方的距離,使其能夠吃到最遠的二段Q技能。
E技能是扔出去一顆泡泡,命中敵方之後引爆造成魔法傷害並且會使敵方沉睡,隔牆E的效果就是可以延長E技能的施法距離,可以更遠距離的沉睡對手,在GANK時使用非常有效。
上述所介紹的最大距離的Q技能雖然可以打出超高的傷害,但是命中率以及操作難度很高,中等距離的Q技能傷害其實還可以,在追擊敵方的時候,先反向將一段Q技能扔出去,然後利用大招或者閃現來拉近距離,最好使出我們的EQ二連,E技能和二段Q技能呈30度的夾角封住對手的走位(如圖所示),這個時候只有三種可能,一種是吃二段Q技能的傷害,一種是吃到E技能沉睡的效果,一種是兩個技能都沒命中。
佐伊對線的能力還是不輸與版本熱門中單的,不論是傷害、清兵線、支援都是非常優秀的,對線的時候儘可能的利用E技能試探,如果命中我們可以無傷的消耗對手一套,移動利用技能銜接普通來打傷害,二段Q技能的超高輸出+被動+引燃可以輕鬆帶走對手。