從來都只有一個最強戰士,那就是關羽。
這個英雄的操作上限太高了。而且這個遊戲的目標很簡單,切C帶節奏打贏團戰推塔。關羽的支援能力估計只有孫策可以媲美了。然而孫策腿太短,開團如果大招被對面前排擋住,基本沒用了。
然而關羽不是,常居T1佇列的戰士,技能機制決定了他能夠在十秒內瘋狂攪亂陣型。而且帶個疾跑+自身二技能,並不怕一些普通控制效果。一技能高額的斬殺傷害,兩刀帶走C位易如反掌。其他英雄都需要透過不斷調整來加強,而關羽基本只有在不斷的削弱。比賽和高階局依舊是常客。
前期支援帶節奏能力拉滿,中期團戰一把黑切一刀足以帶走敵方法師和射手。
很多人肯定會說,那大家都拿關羽上分了。這就是操作上下限的區別了,我只是針對英雄自身來說強度,玩家的強度肯定排列在外的。你不能因為自己不行而說這個英雄不行。
總之關羽真的是很完美的戰士了,而且很強勢。
從來都只有一個最強戰士,那就是關羽。
這個英雄的操作上限太高了。而且這個遊戲的目標很簡單,切C帶節奏打贏團戰推塔。關羽的支援能力估計只有孫策可以媲美了。然而孫策腿太短,開團如果大招被對面前排擋住,基本沒用了。
然而關羽不是,常居T1佇列的戰士,技能機制決定了他能夠在十秒內瘋狂攪亂陣型。而且帶個疾跑+自身二技能,並不怕一些普通控制效果。一技能高額的斬殺傷害,兩刀帶走C位易如反掌。其他英雄都需要透過不斷調整來加強,而關羽基本只有在不斷的削弱。比賽和高階局依舊是常客。
前期支援帶節奏能力拉滿,中期團戰一把黑切一刀足以帶走敵方法師和射手。
很多人肯定會說,那大家都拿關羽上分了。這就是操作上下限的區別了,我只是針對英雄自身來說強度,玩家的強度肯定排列在外的。你不能因為自己不行而說這個英雄不行。
總之關羽真的是很完美的戰士了,而且很強勢。