-
1 # 指尖上的王者
-
2 # 薄核糖
夏侯惇這英雄能力比較全面上單賊強勢,想要玩好上單的夏侯惇,必須瞭解下夏侯惇,才能發揮出強勢的一面,我們先看看夏侯淵的技能了,再談出裝!
我總結了夏侯惇技能屬性,夏侯惇強勢點如下:技能強勢點:擊飛,眩暈控制,位移,護盾,吸血,真實傷害!
技能劣勢點:技能施法速度不是很快!夏侯惇強勢點:又肉控制能力又突出,適合打持續輸出消耗,和持續控制!所以我認為要揚其長處,以坦度和控制為主,黏人輸出為輔!只有活著才有機會輸出
下面是我本人經驗出裝:(抵抗鞋+暗影+冰痕+魔女+不詳+極寒)下面我會詳解這套裝備的功效!
1.抵抗鞋:減少對面射手前期拿紅減速控制你的時間!
2.暗影戰斧:立足坦度,並提高前中期傷害能力,能更好的配合打野GNGK以免傷害不足讓對方跑掉。出暗影夏侯不僅肉又有輸出,能給對線敵人很大壓力,起碼前期對方想要速推你的塔很困難!還有一點為了更好的針對對方的輔助!
3.冰痕之握:持續強化坦度,提高控制力,黏人能力和傷害,順帶提升持續消耗能力(減技能CD,增加藍)!
4.魔女斗篷:持續增加坦度,防止對面中單法師GANK,減少敵方法師帶來的爆發傷害,增加生存力。一般出完暗影+冰痕後的夏侯惇強勢的一面就非常明顯,會給對線的人很大的壓力,這時候就很容易遭到對方的中單GANK支援!
5.不詳徵兆:持續增加坦度,限制對方C位的行動能力,能讓夏侯惇更好的黏人!
6.極寒風暴:持續強化坦度,團戰時限制敵方行動能力,加強夏侯的黏人控制力,增強持續輸出傷害,減技能CD提高控制能力和控制頻率!
-
3 # 開心果果果0629
獨眼的男人都具有一定的魅力,夏侯惇可以算是熱門英雄了!從被動的回血,一技能的二段控制,二技能的護盾減cd並且帶有真實傷害,大招的遠距離移動加眩暈可以說是召喚師峽谷大部分優勢表現都濃縮在他身上!
夏侯惇上路出裝:抵抗鞋,紅蓮斗篷,極寒,魔女,不詳,保命裝備互換!紅蓮的優點是增加清兵能力攻擊不足時可以彌補攻擊,極寒有著超高的減cd還可以不充藍量,被動可以反擊加減速,魔女增加法防被動還有護盾,不建議出反甲一是裝備削弱二是有護盾的英雄一半都不出反甲所以選擇不詳,不詳可以限制射手攻速和移速,保命裝備復活甲,血魔,名刀,輝月互相換!
夏侯惇不需要特別出攻擊裝備也有這攻擊方面良好的表現,真傷無視防禦,裝備的彌補,加上技能機制可控可盾可追可暈最主要是cd都相當的短,抗揍才有輸出!
-
4 # 留先森小課堂
夏侯我建議銘文輔佐帶調和、虛空、宿命或者上單隱匿、百穿,帶這套清兵快,教好守塔,也可以補傷害。
出裝全肉就可以了,韌性鞋、紅蓮、魔女、不詳、霸者、復活甲。
為啥全肉,因為被動以及二技能。被動是血量低於50%時技能及普攻命中敵人回血最大生命值的3%,二技能護盾是夏侯真肉的地方,最大生命值的15%後期夏侯一萬+血,1500的護盾
如果是上單團戰時大招起手瞄打脆皮,開二技能吸收傷害,普攻刷大招,閃現出來,此時二技能已經好了再開盾,一技能控,大招追殘血。
如果是輔佐,請利用好一技能保護c位,二技能頂傷害。
夏侯大招準備更新為使用期間免控。s13的夏侯絕對的t0
-
5 # 活捉小妲己
目前版本夏侯惇是非常強勢的邊路英雄,本身具有控制、護盾、位移、真傷,能抗能打能跑能控,功能非常全能,一度被玩家譽為最完美的英雄,夏侯惇可上單可輔助遊走,大部分的夏侯惇都出全肉走輔助路線,其實夏侯走上路也是非常不錯的,傷害很高,守線抗壓能力很強,走上路更能發揮出自身作用。夏侯惇上路應該如何出裝呢?
上路出裝推薦:抵抗鞋+極寒風暴+暗影戰斧+不詳徵兆+不死鳥之眼+霸者走上路最好出半肉,半肉夏侯能抗同時又有一定輸出,不管是清線守塔還是配合隊友gank敵人都能發揮出最大能力,攻擊裝有一件斧子足夠,不要出太多攻擊裝,不然抗不住,夏侯本來攻擊就很高了,有一把斧子足夠打出爆炸性傷害,控制到後排的話一套就能帶走。大招突進並控制住敵人,開護盾,然後迅速刮出一技能觸發二段控制,普通攻擊打出真實傷害,再接一技能二段斬擊飛,這樣敵人根本沒機會逃跑就被留下了。打團的時後如果從正面開團的話夏侯惇很難控制後排,所以要側面入場,從側面利用大招輕鬆突進到敵方後排,配合我方打野瞬間秒殺對面。
其他全堆防禦,抵抗鞋減少被控時間,極寒提供CD,提高夏侯惇技能使用率,也能增加容錯率。不詳增加防禦和血量,被動降低對面adc攻速和移速,也就限制對面輸出,如果上單遇到對面有馬可,后羿,狄仁傑一定要記得出不詳剋制。出不死鳥提升夏侯惇被動的回血效果,即使殘血也不怕,經濟差不多的情況下,夏侯一拖二輕鬆應對。最後出復活甲或者霸者都可以,復活甲多一條命,不過到後期坦克一般淪為超級兵,出復活甲就是復活後再一次被打趴下,坦克最後一件出防禦裝抗更多傷害好一些。
上單銘文推薦:狩獵百穿+1禍源
上單建議帶百穿,因為走上單就是戰士屬性,不是輔助就沒必要帶肉銘文,帶百穿對夏侯的輸出和移速都有較大提升,在和敵人對線的時有一定的攻擊力和生存力,百穿當中建議91搭配,在不影響主體屬性的前提下帶一個禍源有意想不到的驚喜,就像買彩票,不中不虧,中了大發,kpl上的戰士和坦克清一色91搭配,效果很好。其實藍色銘文不一定帶狩獵,帶隱匿或者調和都可以,隱匿加攻擊,中前期收益高,調和加血量和回血效果,肉一點有肉點的好處,站的住才能受的住,看自己吧,我覺得都可以的。
好了,上面就是上單夏侯惇的出裝和銘文了,人是活的裝是死的,根據情況和對面陣容來正確出裝才是合格的玩家。夏侯惇很強,希望不要辜負他哦。
-
6 # warfcastle
首先我們要了解到,上單在低段位通常是承壓位,要面對輔助和射手的雙重攻擊,在高段位也就是邊路位置,和下路並不太大區別,但是容易受到敵方打野的關照。但是不論是哪個段位,有幾點都是相同的:
1、對面一般是物理攻擊。
2、需要快速清兵。
3、能夠承受住攻擊守住防禦塔。
再加上夏侯惇被動回覆是以自己生命上限百分比回覆,所以夏侯惇即使走邊路還是以肉裝為主。
推薦出裝為:
鞋子多以布甲鞋為主,對面是物理攻擊,布甲鞋能夠在前期給你提供一定的肉度,不至於分分鐘被消耗殘。
第一個大件建議出紅蓮斗篷。肉裝一方面能夠讓夏侯惇更經抗,同時加強被動回血,紅蓮的灼燒也能夠讓夏侯惇清兵速度更快,單挑也不至於落於下風。
第三件就要看局勢了,如果敵方法師強勢這個時候可以考慮魔女斗篷,如果敵方打野比較強就做不祥,己方這邊順風可以出冰脈護手或者黑切增加輸出推塔。
但是輸出裝不易出太多,一件足以,畢竟夏侯惇2技能有真傷有護盾,被動也是依靠自身血量,輸出裝過多肉度不夠,被動回覆效果也差,打團不佔優勢。夏侯惇的主要作用還是自己的連續控制,給己方c位創造輸出空間,所以不要想著打出猴子、阿軻那樣爆炸的傷害。
銘文建議攜帶調和、鷹眼、異變或者調和、鷹眼、宿命。
-
7 # 董明66
上單夏侯惇銘文調和鷹眼宿命
上單看對線對射手加輔助,布甲鞋,火甲,不詳,魔女,反甲,血手。基本就是抗壓,不要說夏侯惇歷害能一打二。特別射手加輔助,能保證前六分不掉塔就歷害了,這反甲基本抗壓裝,二技能不生效,但護甲還是挺高,熟練夏侯惇的夏侯惇放二技能別人是不會打的。
在說上單對戰士的,單挑是不虛任何英雄的,任何。一技能消耗,二技能換血,不熟練的可以技能放慢點,打個比方熟練夏侯惇的人一技能基本能打中對面,而且是先手的。不熟練你就等對面走近點,一技能打中對面就能壓制。
出裝韌性鞋,暗影戰斧,火甲,不詳,魔女,血守。
夏侯惇能單帶,能開團,能蹲草,能吸收大量傷害。在打個比方猴三棍知道吧夏侯惇不開二技能還有點扛不住,猴子切後排看到猴過來看距離放技能,有點遠大招過去,反正三個技能都能克猴子,二技能一定要擋猴子技能
好了就寫這麼多連續五個賽季單排上王者
有什麼英雄不懂可以問我
回覆列表
夏侯惇現在不僅在路人局排位中時長見到,在kpl職業聯賽也是常客,這個英雄可當戰士可做輔助,技能抗傷害還能突後排,有控制還有回覆,可以說是個比較全面的英雄了,那麼作為一個上單流該如何出裝呢?
既然選了上單那肯定就不只是抗壓這麼簡單了,夏侯惇前中期的坦度非常高,又有回覆效果,單挑多數英雄都不虛,然而夏侯惇有個短板,那就是清兵太慢,他的技能控制有,還有護盾,就是沒有清兵的能力,有了這個短板我們在裝備選擇上就不能置之不理。
第一件出裝小鞋子
第二件出火甲,因為夏侯惇清兵太慢,出了火甲可以更快清兵,以便可以隨時支援,邊路很多時候比的就是清兵的速度,這就是為什麼很多時候玩程咬金可以去塔後邊段兵線,因為斷了兵線才能快速支援,拖慢對面的節奏。
第三件推薦不死鳥(魔女看情況),夏侯惇百分之50以下的血量回復效果很可觀,有了不死鳥大大增加生存能力,到後期可以賣掉換魔女。
第四件出暗影戰斧,夏侯惇出這一件攻擊裝就可以了,團戰時切到後排不求打死,趕走打殘讓他不敢進場就達到目的。
第五件反甲或者不祥,進一步增加防禦值。
第六件血魔之怒和復活甲交替著換。