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2 # 含淚的故事
144Hz指的是螢幕的重新整理率,100%高色域指的是螢幕的顯示效果,兩種引數是兩種概念。
高重新整理率的螢幕會更流利於玩一些fps的大型3D網遊,在遊戲當中的高幀數才能在螢幕上呈現出來,畫面清晰細膩,細節表現更為豐富,而高色域的螢幕顏色顯示更鮮豔,還原度更高,顯示的顏色種類色類也更多。
144Hz指的是螢幕的重新整理率,100%高色域指的是螢幕的顯示效果,兩種引數是兩種概念。
高重新整理率的螢幕會更流利於玩一些fps的大型3D網遊,在遊戲當中的高幀數才能在螢幕上呈現出來,畫面清晰細膩,細節表現更為豐富,而高色域的螢幕顏色顯示更鮮豔,還原度更高,顯示的顏色種類色類也更多。
這兩個是不同的概念,一個是色域,一個是重新整理率。
色域
色域其實也可以叫做色彩空間(Color Space),而域是一個數學概念,可以更好的說明色彩是有一定的範圍。色域是對一種顏色進行編碼的方法,也指一個技術系統能夠產生顏色的總和。目前常見的螢幕色域標準有三種,分別是sRGB、NTSC、Adobe RGB。
目前所說的高色域,一般指的是100%sRGB或者72%NTSC。
重新整理率
說完色域,在來說144hz重新整理率,這個說的是螢幕的重新整理率,重新整理率就是螢幕每秒畫面重新整理的次數。重新整理率越高,圖象就越穩定,顯示效果就越自然清晰,畫面流暢度也越高,對眼睛的影響也越小。重新整理頻率越低,影象閃爍和抖動的就越厲害,眼睛疲勞得就越快。現在主流螢幕重新整理率都是60hz,但遊戲本已經開始採用144hz重新整理頻率的電競屏。
總結:條件允許的情況下,兩者都要,如果條件不允許,建議優先考慮高色域,高色域的優勢是能顯示更豐富的色彩,覆蓋的顏色種類也越多。對於日常使用來說感知明顯。而144hz高重新整理率對於不打FPS類遊戲的人來說感知不明顯。