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1 # 手煞
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2 # App小胖子
目前國服的《刺激戰場》還未正式加入充值入口,而國際服的《刺激戰場》早就開賣各種服飾了,在當初不想讓遊戲出現充值系統的玩家中,現在突然覺得,哇,充值購買的衣服好好看,光子快點加入充值系統吧,我要買,我要充!
所以現在國服的《刺激戰場》還未出現盈利,畢竟騰訊大佬資金雄厚,一時半會不加入充值系統也是完全沒問題的,就算未來加入充值系統,售賣的東西基本上可以參照國際服的樣子,充值特殊的貨幣來開特殊的箱子,還有一些直接透過充值貨幣購買的衣服、塗裝等等,所以在吃雞遊戲裡的充值購買的道具還是比較單一的。
再說王者榮耀,售賣的英雄面板是經常推陳出新,而銘文也是可以充值後透過抽取獲得的,雖然看起來也沒有太多樣化,但是針對不同的英雄都在不斷的上架酷炫的面板,總會引起不少玩家的購買慾望,特別是最近很火的跟聖鬥士聯動的射手座面板,嘖嘖嘖,讓不少玩家都產生了充值購買的慾望。
不管是現在,還是未來,王者榮耀的盈利肯定還是高於刺激戰場的,畢竟一款吃雞遊戲有些人真的沒必要買各種服飾,而王者榮耀不同,有些面板會附帶一些特殊的效果,總會讓人產生買買買的慾望,這就區別於吃雞裡單純的換衣服那種模式了。
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3 # 巴基噠狂風來襲的時候
不請自來。
刺激戰場在靠什麼盈利?和王者榮耀比起來哪個更賺錢呢?
首先,因為刺激戰場在國內並沒有過審,國家沒有同意其收費申請,所以國內的刺激戰場和全軍出擊暫時都沒有盈利。
但國內不盈利,國外可以盈利啊!刺激戰場的國際服早早就在play商店上架了,並且有收費入口,不僅可以購買槍械面板,降落傘面板,甚至還有飛機✈️面板!而且據說還有著不錯的收益。
而,王者榮耀就不一樣了,各種面板,英雄,銘文碎片都可以透過現金支付的方式獲取。2017年王者榮耀收入將近300億,月流水超過20億,一個遊戲差不多能頂下中國整個電影市場了。雖然18年,王者榮耀的熱度有些下降,但是,年收入保守估計也會在200億以上的。
當然除了這些,王者榮耀的實體周邊也是王者榮耀的一大盈利點。各種手辦,抱枕,都是一筆筆的錢。
所以,刺激戰場和王者榮耀相比,肯定還是王者榮耀更賺錢的。這是毋庸置疑的。
恩,就這樣了。
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4 # CFHD
手遊《刺激戰場》在靠什麼盈利?和《王者榮耀》比起來哪個盈利更高一點?
這是一個偽命題。
因為刺激戰場並沒有實現真正意義上的盈利,甚至在虧本,運營是一筆錢天文數字,《刺激戰場》從上線到現在,支出是以億來計算的。
而盈利呢?時至今日連充值系統都沒有上線。
和一個季度盈利上百億的《王者榮耀》,完全沒有可比性。
但可以預言的是,刺激戰場上線充值系統迫在眉睫,從另一方面,刺激戰場的盈利潛力是非常非常非常大的,和王者榮耀相比刺激戰場還是一塊原石,可以肯定它價值連城,但和擺在眼前的和田玉王者榮耀,刺激戰場的壓力山大。
當然,絕大部分人(包括我)普遍認為刺激戰場的盈利模式和王者榮耀沒有可比性。
刺激戰場也是賣賣時裝和槍械面板,而大部分人雖然會氪金,但容易適可而止,一套時裝,一把本命槍的面板就是標配(不排除覆荒野行動的後塵)。
你怎麼看?
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5 # 太2真人31137645
我一直覺得吃雞可以與服裝大廠合作,推出免費或者適當收費的廠商服裝,完美的人體模特,可以展示給玩家,或者製作服裝計劃,投入到遊戲中,看看玩家傾向於哪一款服裝設計,以便統計生產計劃。
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6 # 大電競
絕地求生手游到現在還沒有出付費系統,所以遊戲上線到現在雖然有很多的線上遊玩人數,但是遊戲卻遲遲未能開通付費,就算是最基本的面板付費都沒辦法支援。所以比遊戲內的盈利,目前兩款絕地求生手遊都是零。所以說對比現在已經有了成型的付費系統的王者榮耀來說,目前兩款絕地求生的盈利能力根本不能比。
但是,雖然現在沒辦法開通付費系統,但是騰訊這兩款絕地求生手遊卻實打實的獲取了很多的活躍使用者,相信等到什麼時候開了付費系統,這個付費趨勢估計會如開閘的洪水一般,估計在前幾個月都能夠瘋狂的創下歷史新高吧。只不過是現在由於各種問題所以沒能開通,不過騰訊那邊估計也不著急,因為騰訊產業那麼大,這兩款絕地求生手遊對他們來說,更多的是向行業地位跟壁壘的象徵,就算是不能在遊戲內盈利,他們也可以接受。
目前絕地求生透過遊戲的付費系統盈利是不可能的了,但是我們可以猜想一下其他現在可行的其他盈利方式。首先就是廣告,像荒野行動,遊戲裡面是由嵌入一些品牌廣告的,而絕地求生有這麼多的使用者量,如果開通遊戲內的這種廣告平臺,應該也可以吸引不少的廣告收入。就算是不能在遊戲裡面向用戶收錢,還可以在外面向廣告方收錢嘛。其次就是品牌的合作,可能一些其他的中小品牌要去找絕地求生一起做一些活動,可能也需要出相關的出場費合作費之類的。這種因為例子比較少,也不知道有沒有辦法開通。
不過像這兩款遊戲,對於騰訊來說,實現盈利只不過是遲早的事情,騰訊等得起,最重要的是,這些活躍使用者還停留在遊戲裡面,那這兩款遊戲就一直是個待挖掘的寶藏。
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7 # 我只是一條蟲而已
命題不對。
刺激戰場目前還沒有充值的入口
他們營運是很花錢的,出充值系統是必須的,但是無論怎麼賣,他都不可能超過成熟的王者榮耀,王者榮耀的受眾群體可是巨大的,盈利程度也超過了夢幻西遊登頂了手遊榜第一,吸金王當之無愧,雖然絕地是市場潛力巨大,但是仍然不及王者榮耀,偷星貓上面社群朋友也是這樣分析的,想要和王者榮耀比,先到夢幻一半再說吧。
回覆列表
王者榮耀盈利絕對比手遊刺激戰場盈利的多。
在王者榮耀裡面板銘文都可以充值購買。
而刺激戰場裡沒有充值入口,如果推出充值的話一定會槍的面板款。商城會上架很多衣服,這也會成為賣點,光子請參考荒野行動。
既然光子是騰訊的,那麼必然會推出充值。