前幾天我們報道過有玩家刷大鬧的時候團滅,原因是使用低階動物套,導致抗性下降,後來換了高階普通裝備後,刷大鬧完全沒有壓力!而今天也有玩家提出175穿80動物套還不如140五孔裝備的看法,你們覺得合理不?
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有位玩家突然感覺175穿80動物套還不如140五孔裝備,腰帶弄個十段,頭鞋子8段,價錢差不多,抗性多了一大截。
兩件隔山打牛完全抵得上動物套那點魔力加成,175難度副本不至於那麼脆,防具耐久掉的也慢,有點後悔搞動物套了,而且還是80速度腰帶,神木的話換140 10段腰帶切個經脈能多2000血,頭鞋再換掉加腰帶再多200防禦10速度。
花同樣的錢體驗完全不一樣,雙隔山打牛輸出應該不輸80魔力套。
衣服體魔或者體力,武器魔敏或者體魔,能抗能輸出,不要太舒服。
迷宮被天才一刀砍死了,魔力套真的被炒的太離譜了。
這幾件裝備是即將換上的,還沒上游戲所以沒取出來。
我來給你們算一筆賬,就說你是魔力動物套吧,按照175為例,增加魔力是63.3魔力,這裡算64魔力,然後1點魔力=0.7靈力,64點魔力就是44.8的靈力,然後1點靈力=1點法術傷害和1點法術防禦。
然後三孔的隔山打牛效果是法術攻擊時有25%機率臨時提自身50靈力。
四孔的隔山打牛效果是法術攻擊時有25%機率臨時提自身70靈力。
也就是說三孔+隔山打牛效果是94.8法傷,而四孔隔山打牛效果是70點法傷,綜合來算是三孔+隔山打牛的效果會高點,而且還是算混沌套,如果是炎魔神套裝這些的,才加59點法傷,差距更小了,但是別忘記,三孔的裝備犧牲了多少抗性,浪費多少血。
抓鬼那些就不說什麼了,像迷宮、秘境、或者是那種難度高點的任務,抗性低連輸出的機會都沒有,還會連累隊友,所以套裝怎麼選,你們自己想吧!
前幾天我們報道過有玩家刷大鬧的時候團滅,原因是使用低階動物套,導致抗性下降,後來換了高階普通裝備後,刷大鬧完全沒有壓力!而今天也有玩家提出175穿80動物套還不如140五孔裝備的看法,你們覺得合理不?
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兩件隔山打牛完全抵得上動物套那點魔力加成,175難度副本不至於那麼脆,防具耐久掉的也慢,有點後悔搞動物套了,而且還是80速度腰帶,神木的話換140 10段腰帶切個經脈能多2000血,頭鞋再換掉加腰帶再多200防禦10速度。
花同樣的錢體驗完全不一樣,雙隔山打牛輸出應該不輸80魔力套。
衣服體魔或者體力,武器魔敏或者體魔,能抗能輸出,不要太舒服。
迷宮被天才一刀砍死了,魔力套真的被炒的太離譜了。
這幾件裝備是即將換上的,還沒上游戲所以沒取出來。
我來給你們算一筆賬,就說你是魔力動物套吧,按照175為例,增加魔力是63.3魔力,這裡算64魔力,然後1點魔力=0.7靈力,64點魔力就是44.8的靈力,然後1點靈力=1點法術傷害和1點法術防禦。
然後三孔的隔山打牛效果是法術攻擊時有25%機率臨時提自身50靈力。
四孔的隔山打牛效果是法術攻擊時有25%機率臨時提自身70靈力。
也就是說三孔+隔山打牛效果是94.8法傷,而四孔隔山打牛效果是70點法傷,綜合來算是三孔+隔山打牛的效果會高點,而且還是算混沌套,如果是炎魔神套裝這些的,才加59點法傷,差距更小了,但是別忘記,三孔的裝備犧牲了多少抗性,浪費多少血。
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