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1 # 李修改內容不可用
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2 # 電競玉米
不知道你有沒有玩過DOTA和LOL,有人說LOL就是簡化版的DOTA,說LOL太簡單,連反補都沒,畫面太卡通了,這是LOL能火爆起來的原因之一。就是因為畫面卡通,操作、上手簡單,所以一大波妹子加入了LOL大軍。
而王者榮耀和LOL比起來,就像DOTA和LOL一樣,王者榮耀更為簡單,畫面感更強,還是以歷史題材為背景的遊戲。這就是王者榮耀在之前LOL的遊戲人群中又添加了一波女大學生和小學生......除此之外,王者榮耀有個強大的相容功能,就是說不管你在哪個區,你都可以和你的好友一起遊戲,這是王者榮耀最為成功的一點,避免了不同區就不能一起遊戲的尷尬場面!
關於遊戲人群,其實也沒那麼細,王者榮耀火了後,很多人都是怕和周圍人沒有共同話題,所以才選擇嘗試玩王者榮耀的,這就使得很多中年人也加入了王者榮耀大軍。王者榮耀的可玩性確實還是很高的,華麗的面板,精美的畫面和簡單的操作適合不同年齡段的玩家一起玩。
至於中毒,個人認為並沒有,因為玩一把確實也佔用不了多長時間,想玩就玩一把,很隨意。屬於一款全民娛樂的遊戲。但是小學生玩王者榮耀上癮這個確實是一個問題,屬於中毒,應該及時制止!
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3 # 杭州網
1.人們對這種團隊競技類的遊戲有著天生的喜好,就像人們熱衷於看籃球賽、足球賽。像王者榮耀的樣的電子競技遊戲,無非是把賽場的規則轉移到了手機上、電腦上。把全身的肌肉運動,簡化為指尖的活動。比起傳統的體育運動,反而擁有了更低的門檻。一個人受限於力量、體能,可能無法成為一個運動達人,但在電子競技上,隔著手機螢幕,這些限制就消失了。可以有更多人的可以投入到這項具有強大吸引力的活動中。
2.拋開遊戲本身不談,王者榮耀的運營推廣所帶來的社交屬性,會讓一些原本不接觸遊戲的人,開始踏入這個圈子,因為人類作為群居動物,使得絕大多數人都具有從眾心理。最明顯的標籤是,周圍一些從來不怎麼玩遊戲的女生,最近也都迷上了王者榮耀。可能她們玩得並不好,問問她們為什麼還要繼續呢?原因可能僅僅是,因為大家都在玩。這個情況可能也不僅限於女生了。當你身邊的人,茶餘飯後的話題總是圍繞著遊戲展開,為了融入這個社交環境,可能你自然而然或是不得不去接觸這款遊戲。不然,當大夥兒聊得熱火朝天,不玩遊戲的你只能在邊上發呆,也是一件鬱悶的事情。
3.就您問題中所說的,50歲的玩家我倒是不多見,小學生、中學生玩王者榮耀的比例,確實有點驚人。雖然沒有具體的資料支撐,但在我上下班公交車上的觀察中發現,幾乎所有三三兩兩一起回家的小學生或是中學生,談論的內容無外乎王者榮耀。這個情況,看了確實令人擔憂。騰訊雖然設定了防沉迷,身份驗證等來限制未成年人的遊戲時間。作為家長,還是應該更多作為孩子的第一把關人,做好孩子的課餘時間安排。
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不是中毒了,只是以他們的圈子,在他們的世界裡,這款是唯一一款與他們有交集的遊戲。