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1 # pjl121314153
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2 # 星羅大千
1 做一樣條線,作為攝像機運動路徑。
3 選擇攝像機目標點,拉到攝像機前面,這樣攝像機將沿樣條線路徑方向運動。如上圖。
4 設定時間輸出為 活動時間段 ,渲染輸出檔案格式為
.avi
,勾選儲存檔案。
1 做一樣條線,作為攝像機運動路徑。
3 選擇攝像機目標點,拉到攝像機前面,這樣攝像機將沿樣條線路徑方向運動。如上圖。
4 設定時間輸出為 活動時間段 ,渲染輸出檔案格式為
.avi
,勾選儲存檔案。
1、點選渲染選單欄下的渲染設定。
2、在時間與輸出中,如果是做動畫的或者是遊戲特效,應該選擇活動時間段(即你動畫有控制到的幀數),也可以自己在範圍輸入要從哪一幀輸出,到那一幀結束。
3、渲染區域選擇檢視就是對我現在所選擇的檢視區域選擇渲染,也可以根據需要選擇自定義區域渲染。輸出大小根據實際需要選擇。
4、渲染輸出中點選檔案,選擇渲染出來檔案要儲存的位置。
5、為資料夾命名,並選擇儲存型別。
6、點選渲染即可。
7、渲染會花費一定的時間,等它渲染完即可。
8、開啟渲染視窗下的RAM播放器。
9、開啟檔案,找到剛才渲染出的位置,選擇第一張,點選確定,其他的序列圖就會自己載入進去,點選播放即可。