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  • 1 # 話題達人A

    作為資深的火炮玩家8000+場火炮,我對火炮的理解就是說坦克世界火炮的定位,它是戰略起到輔助作用,並不能對戰局產生決定性作用的種類,在坦克世界裡,對於要求火炮無外乎講究傷害和及時支援性,下面我就從火力和機動性上彈速度講一下我最喜歡的火炮。

    火力單發傷害T92>大E>261>55/58

    機動性隱蔽性55/58>261>92大E。

    1.火力傷害大E和T92可以說是傷害最高的火炮了,為什麼大多數人喜歡T92而不是?在火力相同大多數資料的情況下,92的體積小在有些空曠的地圖裡隱蔽的樹木下可以藏起來,大E就差了許多,92在坑坑窪窪的小坑可以藏身,大E不行,此項比較261和55/58差距太大無法比較,92勝出。 2.機動性支援上來說55/58>261>92>大e,這點261和55/58有很大的優勢,261單發傷害比55/58稍微好一點,她的射角比較小準確率很高,上彈速度是頂級火炮裡面最快的,速度也只是比55/58慢一點,他的各項綜合資料是最好的,適合轉場尋找戰機對隊友的支援,而55/58是彈夾火炮經過幾次削減裝蛋速度大大下降,我玩的就是它差不多8000場,這種車適合曠野作戰,像蹲坑圖或者大規模作戰地圖比較好,4發炮彈,每髮間隔5秒,第一發打到斷帶或者起到震懾作用,往往對於弱勢的一路隊友有很大的支援作用,這個特點是別的火炮若不具備的特點,加上新版本有了零部件損傷這個設定之後,一梭子下去對面的坦克零部件不維修的情況下基本上報廢了,可以說55/58在準確率不低的情況下可以說最具有威脅,猶豫速度快它有炮塔殘局的時候可以客串TD輕坦,去刺刀對面的坦克去吸收傷害掏火炮,所以說55/58勝出。

    我個人打法比較激進喜歡用55/58,比較喜歡支援而不是追求傷害,時不時就出現在對面TD菊花後面發出一梭子再跑,或者開盤的時候在火炮常規位置試炮,有時候還有意外驚喜,打發穩重的朋友我建議用261,中規中矩,92和大e不建議用,在這幾個版本里火力傷害經過幾次砍消不在是主流,也沒有以前秒人的場景了,所以個人建議選擇穩重打法261和激進打法55/58。

  • 2 # 鬥聖之巔

    十級車的話我現在最喜歡用261,雖然效率不是很高也就1000左右,但我專職火炮3年了,261總的來說精度是所有火炮裡最好的,炮線雖然不高,但精度和裝填時間可以彌補,如果單純考慮炮線的話大G是最好的,可以打到很多掩體後面的目標,缺點的話也很明顯,裝填、縮圈都挺慢的,最佳炮線距離在800左右,這個是公認的最佳炮線距離!請採納~

  • 3 # 魔傑CJ

    我就四門炮,92核彈,261機關平射炮,GC送你高潮,查四炮,大E練到9級虎不想練了。真心不想練了,累!還有,可以買一個法國5級火炮,體會一下火炮把別人斷帶到死的感覺。如果你想練火炮,建議92-261-GC-查查,大-快-高-多

  • 4 # 流年丶只為一眼紅顏

    目前國服火炮排名,92,大e,gc,261.58.為什麼261靠後呢因為它炮彈不夠用,經常遊戲還沒打完就沒炮彈了

  • 5 # 使用者1681780846405

    E4、183、蟋蟀、704、白雲是不錯的選擇,蟋蟀、704傷害不錯,隱蔽性好,打傷害給力,E4、183有不錯的防護,還有不錯的傷害,白雲有大彈夾爆發力強。

  • 6 # 大甜椒

    選擇蟋蟀15,白雲等黑槍系車好過。

    理由如下:

    第一,8000傷害,是個非常高的要求,即使是頂尖玩家,也要在很多場中加上運氣才能完成任務。

    第二,TD有兩種,一種是抗線型,裝甲後,傷害高,比如T30或者E4,用法類似重坦,往往處於和對方一對一換血的位置,但是TD的血量都很低,靠換血幾乎不可能扛到8000,只有黑槍才有機會。

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